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树荫和树阴的区别读音,树荫和树阴的区别树成荫是哪个阴

树荫和树阴的区别读音,树荫和树阴的区别树成荫是哪个阴 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件(jiàn)传说词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备(bèi)id。

在《部落与弯刀手游(yóu)》中获(huò)得(dé)一件传说词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备(bèi)id,mf=3-3 装备(bèi)id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不(bù)死(sǐ)4+100,这树荫和树阴的区别读音,树荫和树阴的区别树成荫是哪个阴是(shì)一个给巨(jù)人神(shén)锤(chuí)附魔一个不死词条。

mf:自动匹配(pèi)创(chuàng)建词缀(zhuì):mf=更低品质N-更高品(pǐn)质N[-变(biàn)量(liàng)数值(zhí)附加基(jī)数]例:长剑(jiàn),mf=0-3说明:以mf开头的词(cí)缀代码表(biǎo)示自动适(shì)配出品(pǐn)质(zhì)从0-3之间(jiān)的词缀(0为不附带词缀)。

cw:创建制(zhì)定词缀(zhuì):cw=词缀id+变量数(shù)值附加(jiā)基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明:表示附(fù)带(dài)吸血剑(jiàn)指定(dìng)词缀的(de)物品,所有变(biàn)量数值指定由50-100之间。

w:指定物品(pǐn)词(cí)缀详(xiáng)情:w=词缀 id$[变量代码数组(zǔ)]。

qv:指(zhǐ)定物(wù)品属性的变量数组(zǔ):qv=变量代码(mǎ)数组(zǔ)。

p:指定物品(pǐn)的(de)记录买入(rù)价格:p=买入(rù)价格。

变量代码数(shù)组由列(liè)数为2的二维数组组成(chéng),列(liè)1为枚举值(zhí),列2为品质数值(0-100),以”/”进行连接。比如一个词缀有(yǒu)3条词条,那么(me)他(tā)的变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不(bù)死4+100

这是一个给巨人神锤附魔(mó)一个不死(sǐ)词(cí)条

cw=创建制定(dìng)词(cí)缀 不死(sǐ)4=附魔词条的id 100=附魔(mó)属性的更树荫和树阴的区别读音,树荫和树阴的区别树成荫是哪个阴(gèng)大值(zhí)

开工具箱(xiāng)的附(fù)魔(mó) *** :

下(xià)面(miàn)是装(zhuāng)备附魔词条的(de)属性:(我这里统(tǒng)计的(de)全是传说(shuō)品质的词条)

臂力=力量(liàng) 敏(mǐn)捷=身法 根骨=耐力 精神=精神

吸血(xuè)刃:普通攻击吸血造成40%的(de)生命(mìng)值

传说属性力(lì)量4:四(sì)维+15 力量额外+15

传说(shuō)属性敏(mǐn)捷4:

传(chuán)说属性耐力(lì)4:

传(chuán)说属性精神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月(yuè)夜:+友方(fāng)闪避+20%

荆(jīng)棘(jí)4:+友方反伤+10% +四维一项随机15

疾(jí)风(fēng)4:+友方0移(yí)速(sù) +15敏捷 (未(wèi)实(shí)现(xiàn))

巨力4:+友方击退(tuì)概率+10% +15耐力

巨人4:+25生(shēng)命上限 +四维一项随机15

巨龙:+6000生命上限

灵(líng)瞬4:普(pǔ)攻有(yǒu)50几率增加(jiā)自己攻速 提(tí)高15承伤 +15敏捷

折光4:远程伤害减(jiǎn)免+30% +四维一(yī)项随机15

格挡4:近战伤害减免(miǎn)+30% + 四维一项随机15

神盾4:减少25%自身所(suǒ)受的(de)所有(yǒu)伤(shāng)害(hài) +四维(wéi)一项(xiàng)随(suí)机15

狂(kuáng)战4:+15%物(wù)理攻(gōng)击 提(tí)升10%所受(shòu)到的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精(jīng)神

**4:延长所有主动(dòng)技能冷却时间20% +15精神

(神技太强(qiáng)了)

超(chāo)载(zài)4:移(yí)速140 15回蓝 四维随机15

不死4:生命回复15 物理减伤20% 四维(wéi)随机(jī)一项15

冷静(jìng)4:免(miǎn)疫嘲讽 25暴击 四维随机(jī)一项15

裂地4:普攻5次(cì)造(zào)成(chéng)裂(liè)地效(xiào)果 四维随机一项15

横扫(sǎo)4:

逆袭4:当生命值(zhí)低(dī)于(yú)50%以下(xià)额(é)外(wài)增伤35%

千年:回(huí)蓝25 25力量

屠龙4:攻击大型单(dān)位造成伤(shāng)害(hài)+100% 四(sì)维(wéi)随机一项15

步兵统帅4:所有步兵伤害增加15% 四维随机一项15

射手统帅4

骑(qí)兵统帅4

巫师统帅4

NEW精(jīng)英(yīng)4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速(sù) +10%承受伤害

NEW祝福4: 加(jiā)随机抗性(xìng)40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神(shén)铸4AP:125魔攻

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