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骰子房(fáng)中生成的掉落物有可(kě)能(néng)位(wèi)于中心5×5区域(yù)的骰子面上,拾取他(tā)们将会触(chù)发骰(tóu)子(zi)房效果。

以撒的(de)结合骰子(zi)房获得(dé)需要玩家(jiā)先在楼层生成一个献祭(jì)房,献(xiàn)祭房有概率被骰子(zi)房取代,骰子房中生成(chéng)的掉落物有可能位(wèi)于(yú)中心5×5区域的骰子(zi)面上,拾(shí)取他们(men)将会触发骰子房效(xiào)果。

1、骰子(zi)房(Dice Room)是一(yī)种特殊的房间(jiān),可再婚的家庭一般过得好不好,再婚的家庭一般过得好不好生活以(yǐ)增加游戏(xì)的随机性。与大多数其他(tā)特殊房间不同,骰子房需要(yào)两把(bǎ)钥匙(shi)才能打开。

2、玩家(jiā)获取骰子房,必须先决定(再婚的家庭一般过得好不好,再婚的家庭一般过得好不好生活 style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>再婚的家庭一般过得好不好,再婚的家庭一般过得好不好生活dìng)是否在当前(qián)楼层生成一个献祭房。

3、这通常在(zài)每层发生的概率(lǜ)为1/7(~14%),但如果角(jiǎo)色的总血量(liàng)大于等于其当前的心(xīn)之(zhī)容器数目,则此概率会增加到(dào)5/14(~36%)。

4、一旦(dàn)游戏确定了生成献(xiàn)祭房,有1/50(2%)的概率被(bèi)骰子(zi)房取代。如(rú)果角色的(de)钥匙数≥2,则此概率会增(zēng)加到27/125(~22%)。

5、骰子房中生成的掉落物有(yǒu)可能位于中心5×5区域的(de)骰子面上(shàng),拾取(qǔ)他(tā)们(men)便触发骰(tóu)子房效果。

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