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吴亦凡资产多少亿

吴亦凡资产多少亿 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集(jí)整理的《艾(ài)尔登法环》骨灰哪个伤(shāng)害高(gāo) 全骨灰数据一览游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

失乡骑士(shì)英格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥(ào)加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红(hóng)狮子骑士奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇(shé)人(rén)、无(wú)头(tóu)骑士露提尔(ěr)、黑(hēi)刀狄希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂(làn)长生者、尖(jiān)牙(yá)小恶魔、骸(hái)骨(gǔ)民兵(bīng)、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚(yà)兹(zī)拉的(de)兽人、战场魔法师、调香(xiāng)师托莉吴亦凡资产多少亿夏、灵庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败(bài)眷属、堕落(luò)调香师(shī)卡尔曼(màn)、火(huǒ)炎习武修士(shì)、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛(luò)、圣树士(shì)兵、带翼混种、结晶人、辉石(shí)魔法(fǎ)师(shī)、双贤(xián)魔法师、泥(ní)人、黑(hēi)夜(yè)女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败(bài)野狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖灵之民(mín)、神(shén)谕(yù)众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族(zú)、白金之子勒缇(tí)娜、权贵(guì)魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰(huī)数据(jù)一览

骨灰(huī)是推(tuī)图的好伙伴,能给予玩家相当的(de)帮助,基(jī)本上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌(dí)人火力,少部(bù)分具备一定输出能(néng)力(lì),也(yě)有某些超模的(de)骨(gǔ)灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉害,通(tōng)关很轻松,但是玩游戏的话还(hái)是尽可(kě)能(néng)体验游(yóu)戏比较重要,所以(yǐ)在这里写一(yī)点关于全骨(gǔ)灰的讨论(列一些数据(jù))。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤害(hài)都会减少(攻击基(jī)本可以(yǐ)对应(yīng)一(yī)周(zhōu)目怪物更(gèng)高加(jiā)成值的(de)25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫(yì)除骤死外的异(yì)常状态【褪色者模(mó)板(bǎn)的单位会吃(chī)】,不(bù)过无论(lùn)是(shì)施加还(hái)是受到的特(tè)殊伤害都并(bìng)不会因此降低)

对骨灰们来说,他(tā)们所有招式的失衡(héng)值都固(gù)定(dìng)为(wèi)1(因(yīn)此(cǐ)骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后(hòu)会尝试攻击附近(jìn)的敌人,立即发动攻击且死战(zhàn)不退

一(yī)部分骨(gǔ)灰的描述(shù)里(lǐ)有(yǒu)在远方出(chū)现的字(zì)样,不过在每个召唤点都是固定位置(zhì)的(找到(dào)他(tā)们(men))

对敌(dí)人使用咒血壶可(kě)以提高骨(gǔ)灰(huī)的攻击欲望(但是对(duì)红眼(yǎn)骨灰(huī)无效)

使用蒙格(gé)的大卢恩会对(duì)骨(gǔ)灰有增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得周围有目标(biāo)陷入出血状(zhuàng)态时(shí)召唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌(dí)人(rén)恢(huī)复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢复祷告(gào)对他们的(de)回复力基(jī)本上会进一步降低(dī)

下面是骨灰数据的(de)介绍:

【失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低常韧(rèn)性(xìng)boss压制力更强(精英敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑(qí)士之(zhī)类的会被压得起不了身),蒙(méng)流地(dì)下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压制力(lì)更强,拉仇恨能(néng)力相对英格威尔(ěr)更(gèng)高,边境(jìng)英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷(léi)电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够(gòu)格挡大量伤害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵者英(yīng)雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回应玩(wán)家的(de)战吼),远程(chéng)压(yā)制能力很强(qiáng),但是(shì)近(jìn)战(zhàn)能(néng)力乏善(shàn)可陈,失衡(héng)值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特(tè)点是继承(chéng)伤(shāng)害(hài)较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾(shí)取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失(shī)衡(héng)值65,战斗属(shǔ)性很差(chà)的骨灰(huī),但是会给周围友军上(shàng)大(dà)幅度火抗的(de)buff,也会给敌(dí)人上腐(fǔ)败,圣(shèng)树祈祷室直走跳过一(yī)个台子到室内开启宝(bǎo)箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击(jī)),失衡(héng)值65,火(huǒ)免的骨灰(huī)…蛇人(rén)教堂处获(huò)得(大蛇(shé)传送(sòng)门前)

【无头骑(qí)士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨(gǔ)灰稍高,会(huì)不(bù)断瞬移闪避(导致无(wú)法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情(qíng)况(ku吴亦凡资产多少亿àng)下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百分比伤害(hài)敌(dí)人,输出非常高,自(zì)己(jǐ)喜欢拉扯(chě),很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果(guǒ)使用(yòng)者不太熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀月光祭(jì)坛(tán)刀(dāo)之首获得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐(nài)雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑(hēi)焰招式百(bǎi)分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩输出的情(qíng)况下常态高周目(mù)全骨(gǔ)灰更高(黑刀有(yǒu)时候会(huì)发(fā)呆,这(zhè)个问(wèn)题有点严重(zhòng),但是黑焰习武修士自(zì)己受伤(shāng)率(lǜ)也更高),击杀通往圣树密道离群(qún)仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值2674,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力(lì)90,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大(dà)范围伤害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取(qǔ)

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