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猎德村为什么那么有钱,猎德村以前很穷吗

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阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点是比(bǐ)较吸引(yǐn)人,少阳增加一回合效(xiào)果,其实(shí)是我比较推荐的,少阳获(huò)得的(de)愤(fèn)怒总的期望比较高,少阴(yīn)也(yě)是不怎么推荐的。

太阳,首回合额(é)外增加10点愤(fèn)怒其实这一点是比较(jiào)吸引人,使用的当(dāng)前(qián)回(huí)合获得的愤怒是更高的,有一(yī)种立竿见(jiàn)影(yǐng)的效果,少阳增加一回合效果,其实是(shì)我比较推荐的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望(wàng)比(bǐ)较高,增(zēng)加一回合的效果除了至少(shǎo)增加1回(huí)合至少15点基础效(xiào)果,太阴的收(shōu)益只有在被笑里的时候才会体现,不过就算被笑(xiào)里(lǐ)了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是(shì)跟少阳增(zēng)加(jiā)1回合持续的基础效果(guǒ)持平,少阴,我也(yě)是不怎么推荐(jiàn)的,少(shǎo)阴持续倒地,更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一(yī)预设其(qí)实跟被笑里保留愤(fèn)怒一个性质,使用(yòng)期间被倒地的机会是(shì)多少(shǎo)。

《梦幻西游手游》四象两仪主动法宝乾(qián)坤玄火塔分析(xī)

一、基(jī)础效果

战斗中对(duì)自身(shēn)使用,持(chí)续期间(jiān)回合(hé)结束增加自(zì)身15点愤怒(nù),持(chí)续4回(huí)合

二(èr)、两仪阴效果(guǒ)

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三(sān)、两仪阳效果

我们先(xiān)来看一下(xià)两仪属性所(suǒ)能增加的愤怒(nù)值(zhí)的区别,哪个(gè)好吧:

正常(cháng)情(qíng)况下受到伤害获得的(de)气血(xuè)

绿 *** 域(yù)是含金(jīn)色阴属性效果增(zēng)加的愤怒

因为增加(jiā)的(de)愤怒(nù)是不保留小数点的,所以每次增加的愤怒是含小数的时(shí)候,会(huì)向下(xià)取整,并且(qiě)不累积(jī)

所以,在单次获得的愤怒值较少的(de)时候,阴属性(xìng)增加的效果也会较低甚至是没有,比如单(dān)次10%以下(xià)气血损失时,阴属性效(xiào)果(guǒ)被约掉了(le)

不过反过(guò)来看,如(rú)果气血损失较(jiào)高时,阴属(shǔ)性额外增加的(de)愤怒(nù)值就会很高

不过阳属性增(zēng)加的愤怒是在回合(hé)结(jié)束时一(yī)次结(jié)算,而阴属性增加愤怒(nù)是在(zài)回合内每(měi)次受到伤害时结算,上(shàng)限(xiàn)肯定(dìng)是阴属性(xìng)更高(gāo)。

四、防(fáng)御较高(gāo)的,阴(yīn)属性加成就会(huì)较低

阳属性增加的愤(fèn)怒也存在(zài)较高的随机性,所(suǒ)以单纯比(bǐ)较阴属(shǔ)性(xìng)跟阳属性哪个(gè)获得的愤怒更高要(yào)看以下这些因素

1、一回合内受伤的(de)次数(shù)和一次(cì)受伤(shāng)的痛感,如果次(cì)数(shù)多,痛感强烈,那么阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)获得的就更多(duō)

2、长得(dé)好不好看,长得好看,阳属性的随机就随得(dé)高,长得(dé)不好看,随的(de)就低。

五(wǔ)、不(bù)怎么(me)被(bèi)集火的辅助(zhù)是(shì)比较不(bù)适(shì)合阴属性(xìng)的

反过(guò)来说,比较容易被飘到伤害的封(fēng)印、和受到伤害(hài)时(shí)痛感比较强的输出阴属性会比较(jiào)好

然后再来看四象

六、太阳(yáng)

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太阳(yáng),首回合(hé)额外(wài)增加(jiā)10点(diǎn)愤怒

其(qí)实这(zhè)一点是比较吸(xī)引人,使用的当前回合获得的(de)愤怒(nù)是更(gèng)高的,有一种立(lì)竿见影的效(xiào)果

而且加(jiā)成(chéng)效果不受气血(xuè)损(sǔn)失限制,也避免(miǎn)如果持续期(qī)间不受(shòu)伤害(hài)或受较(jiào)低(dī)伤害阴属性就没(méi)效果了(我的太(tài)阴(yīn)就经常被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效(xiào)果立(lì)竿见影,但期望和上(shàng)限(xiàn)较低

七、少阳

少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的

少阳获得的愤怒总(zǒng)的(de)期望(wàng)比较高(gāo),增加一回合(hé)的效果(guǒ)除了至(zhì)少增(zēng)加1回合至少15点(diǎn)基础效果(guǒ),也增加一回(huí)合两仪带来的效果

如果说愤(fèn)怒值较低的(de)时候(hòu)使用,少阳是要超(chāo)太阳的。但(dàn)如(rú)果愤怒值(zhí)在70以上使(shǐ)用的话,太阳(yáng)就很了,可以更快得使用出(chū)大特技

八、太(tài)阴

我就是太阴啊,反(fǎn)正一直被嫌弃,反复被要求逆转(zhuǎn)的

太阴(yīn)的收(shōu)益只有在被笑里的时(shí)候才会体现,不过就算被笑里了(le),少掉的15点愤怒(nù)也(yě)只(zhǐ)是跟少阳增(zēng)加1回(huí)合持续(xù)的基础效果持(chí)平,算(suàn)上少阳(yáng)1回(huí)合的两仪效果,就算被笑里,也没少阳好。

而且被(bèi)笑里了多保留15点愤怒一(yī)样(yàng)使不出来大(dà)特(tè)技,玉清(qīng),破碎(suì)这些(xiē)都用不(bù)出来

然(rán)后(hòu)我还(hái)要说(shuō),开正常的(de)点抗(kàng)性较高(gāo),在(zài)灵动金(jīn)刚(gāng)的时候,打不了我(wǒ)多少血,如(rú)果再有罗汉,没(méi)有(yǒu)暴击很难超(chāo)10%,如果(guǒ)开(kāi)敏(mǐn)点,更愿意起纸(zhǐ)人而不(bù)是(shì)起塔

所以其(qí)实是(shì)真的(de)不推荐太阴(yīn)

太阴,达咩,不(bù)推荐

九、少阴

少阴,我也是不(bù)怎么推荐的,

少阴(yīn)持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其(qí)实跟被笑(xiào)里保(bǎo)留愤怒一个性质,使(shǐ)用期间被倒地的机会是多少,如果没有倒(dào)地,则一点(diǎn)意义都没(méi)有(yǒu),另外倒地前的愤怒(nù)也(yě)不一定会高,如果扶起来(lái)后(hòu),还有持续回合(hé),那(nà)么少(shǎo)阳多(duō)一回合的(de)持续也(yě)是可能把少(shǎo)阴的(de)倒地保留给补回来的

太阴我(wǒ)也同样不推荐

我个人(rén)是最喜欢少阳(yáng)的,其次是太(tài)阳,有(yǒu)时候着急用(yòng)怒的时候(hòu)会(huì)更依赖太阳,所(suǒ)以(yǐ)如果是太阳或少(shǎo)阳(yáng),这两者相(xiāng)互(hù)之(zhī)间就不要(yào)逆来(lái)逆去的了

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