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人生在勤,不索何获的意思是谁说的,人生在勤不索何获的意思是什么

人生在勤,不索何获的意思是谁说的,人生在勤不索何获的意思是什么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的(de)《艾尔(ěr)登(dēng)法环》骨灰(huī)哪个(gè)伤害高 全骨(gǔ)灰数(shù)据一览游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑(qí)士(shì)奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露(lù)提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙、大(dà)盾士(shì)兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙(yá)小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人(rén)、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭(jiàn)的傀儡(lěi)、石(shí)粉者的(de)傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶(ǒu)士(shì)兵、恶(è)兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼(màn)、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师(shī)、双贤魔(mó)法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡(lěi)、操弓士(shì)兵、小米兰达(dá)、腐败野(yě)狗、离群野狼(láng)、大老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂(hún)水母(mǔ)、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流(liú)浪民族、白(bái)金(jīn)之子勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能给予(yǔ)玩家(jiā)相当(dāng)的帮助(zhù),基本(běn)上(shàng)大多数(shù)骨灰是(shì)吸引敌人火力,少(shǎo)部(bù)分具备一定输出能力,也(yě)有某些超模的(de)骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴),虽然超模的(de)很厉害,通关很轻松,但是玩游戏(xì)的话还是(shì)尽(jǐn)可能体验游戏比较重(zhòng)要,所以(yǐ)在(zài)这(zhè)里(lǐ)写一(yī)点关(guān)于(yú)全骨灰(huī)的讨论(lùn)(列一(yī)些数据(jù))。

骨灰们造成和(hé)承受的伤(shāng)害都会(huì)减少(攻击基本可(kě)以对应(yīng)一周目怪物(wù)更高加成值的(de)25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免(miǎn)疫(yì)除(chú)骤死外的异常状态【褪色者(zhě)模板(bǎn)的单位会吃】,不过无论是施(shī)加还是(shì)受到的特(tè)殊伤害(hài)都并(bìng)不会(huì)因此降低)

对(duì)骨灰们来(lái)说,他们所(suǒ)有(yǒu)招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是(shì)几乎打(dǎ)不(bù)出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一(yī)些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后(hòu)会(huì)尝试攻击附近的(de)敌人,立(lì)即发动攻击且(qiě)死战不退

一部分骨灰的描述(shù)里有在远方出现的(de)字样,不过在每个召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲(yù)望(但(dàn)是对(duì)红眼(yǎn)骨灰(huī)无效)

使用蒙格的大(dà)卢(lú)恩会对(duì)骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围有目(mù)标陷入出血状态时召唤(huàn)灵造成的(de)伤害(hài)提(tí)高30%,召唤灵击(jī)杀敌人(rén)恢复60+5%更大(dà)生命值(zhí)的血量

各种范围buff对(duì)骨灰都有效,但是恢(huī)复祷(dǎo)告对(duì)他们的回复力基本(běn)上会进一步降低(dī)

下(xià)面是骨灰数(shù)据的(de)介绍:

【失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率人生在勤,不索何获的意思是谁说的,人生在勤不索何获的意思是什么0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低常韧(rèn)性boss压(yā)制力更(gèng)强(精英敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑(qí)士之类的会被压得起不(bù)了(le)身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获人生在勤,不索何获的意思是谁说的,人生在勤不索何获的意思是什么得(dé)

【失(shī)乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力(lì)、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人(rén)压制(zhì)力更(gèng)强,拉(lā)仇恨能力相对(duì)英格威尔更高,边境英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾(dùn),能够(gòu)格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不(bù)错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与圣(shèng)),红(hóng)眼骨灰(huī),会使用战吼(也会回应(yīng)玩家的战(zhàn)吼),远程(chéng)压制(zhì)能力很强,但是近战(zhàn)能力(lì)乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约(yuē)为(wèi)自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(h人生在勤,不索何获的意思是谁说的,人生在勤不索何获的意思是什么uǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率同玩家,特点是继(jì)承伤害较高,诺克隆恩雾门(mén)后(hòu)宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰,但是会(huì)给周围友军上大幅度火抗(kàng)的buff,也(yě)会(huì)给(gěi)敌人上腐(fǔ)败(bài),圣树祈祷室直走跳过(guò)一个台子到室内(nèi)开(kāi)启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免(miǎn)的(de)骨(gǔ)灰…蛇人教(jiào)堂处(chù)获得(dé)(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其它骨灰稍高,会(huì)不断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙原野地(dì)下墓(mù)地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉(lā)扯(chě),很难(nán)有效吸引(yǐn)仇(chóu)恨,如果(guǒ)使用者(zhě)不太熟练拉(lā)扯会(huì)吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰(yàn)招式百分比(bǐ)灼烧敌(dí)人生命值,站(zhàn)桩(zhuāng)输出的情况(kuàng)下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发(fā)呆(dāi),这个问题有点严重,但(dàn)是黑焰习武(wǔ)修士(shì)自己受伤率(lǜ)也更高(gāo)),击杀(shā)通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧(jù)怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克隆恩(ēn)拾取(qǔ)

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