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tan1等于多少,tan1等于多少兀 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编(biān)收集(jí)整理的《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹详(xiáng)解 托帕(pà)加点推荐游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

技能加点优先级(jí):战技=天赋=终结技>普攻(除了(le)普攻之外(wài)建议全(quán)部点满(mǎn))

托帕&账(zhàng)账(zhàng)(简称托帕)是一名巡猎命途(tú)的(de)火属(shǔ)性(xìng)角色,可以召唤“账账”进入战斗。本次为(wèi)大(dà)家带来《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕行(xíng)迹(jì)详解,托帕加点推荐。托帕的普(pǔ)攻是一(yī)个(gè)常(cháng)规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为追加(jiā)攻击伤害(hài)。

普(pǔ)攻:赤字…

托(tuō)帕的普攻是(shì)一个常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻(gōng)伤害(hài)也(yě)会被视为(wèi)追加攻击伤害。

至于(yú)实战中选择使用普(pǔ)攻还是使用战技,需要根据队伍实际情况(kuàng)灵活选择,有(yǒu)些情(qíng)况用(yòng)普攻虽然(rán)出(chū)伤较慢,但(dàn)综合(hé)收益高一(yī)点,有些情(qíng)况使用战(zhàn)技打个快速(sù)爆发出伤,收益会更(gèng)高。

战技:支(zhī)付困难?

托帕的战技是(shì)单攻攻击,也是托(tuō)帕的核心机制(zhì)启(qǐ)动的关键,能为目标敌人施加【负债证明】。拥有【负债证(zhèng)明】的敌人受到的追加攻击伤害提高,这是(shì)易(yì)伤乘区的(de)增益,且只对追加攻击生(shēng)效。同时(shí),战技会额外让账账发动一(yī)次攻击(jī),这次攻击一共(gòng)分为(wèi)7段,倍率平均,本(běn)次攻(gōng)击既属于(yú)战(zhàn)技也(yě)属于追加攻击,不属于账账(zhàng)自(zì)己的行动,不会激活需要账账自己行动才能触发的机(jī)制。

其他需要注(zhù)意的(de)关键机制如下:

①我(wǒ)方目标回合开始或行动时(shí),若场上不存(cún)在陷入(rù)【负债证明】状态的(de)敌(dí)方目标,托帕使随机敌方(fāng)目标(biāo)陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状态。

②【负债证(zhèng)明】只(zhǐ)能同时(shí)存(cún)在一个敌人身上,改(gǎi)变目标后(hòu),原(yuán)来的(de)那个会消失

③敌人头上会(huì)显示【负债(zhài)证明】标记(jì)。

④【负(fù)债(zhài)证明】为不可解除的负面(miàn)效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托(tuō)帕的核(hé)心(xīn)机制(zhì),可以召(zhào)唤账(zhàng)账(zhàng)进(jìn)入战斗,账账初始速度80,不会随技能等级提升而改变。账账行(xíng)动时(shí)发动追加攻击,一(yī)共分(fēn)为(wèi)7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债(zhài)证明】标记的敌人(rén)。

陷(xiàn)入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态(tài)下的敌方目标受到我方的追加攻击时,账(zhàng)账行动提前50%,但账账自(zì)己的行动不(bù)会触发(fā)这个行动提(tí)前。

而且需要注意:姬子(zi)黑(hēi)塔的追加(jiā)攻(gōng)击(jī)由账账自(zì)身行动的(de)攻击(jī)触发(fā)时(账账击破、账账攻击半血敌(dí)人),因(yīn)为账账的行动(dòng)还(hái)未结束(处(chù)在账账(zhàng)回(huí)合的(de)额(é)外阶段(duàn)),所以不会对账账进行拉条。

终结技(jì):扭亏为盈!

托(tuō)帕的终(zhōng)结技(jì)是一个强化(huà)技能,使账账进入【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的(de)账(zhàng)账暴击(jī)伤害提高,伤害倍率提(tí)高(gāo),这(zhè)部分提高(gāo)的倍率在战斗(dòu)中(zhōng)表现为多1段相应倍率的伤害。

值得一(yī)提的是,托帕战技的(de)那(nà)次攻(gōng)击也能获得【涨幅惊人(rén)!】状态的增益加持(chí),并且会(huì)消耗次数。

除此之外,当陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状态(tài)下的(de)敌方目标受到(dào)我方的普(pǔ)攻、战技(jì)或终结技的(de)攻(gōng)击时,账(zhàng)账(zhàng)行动提前50%。再结(jié)合(hé)天赋中(zhōng)的追击提前机制,基(jī)本上只要我方发动(dòng)攻击(jī),账账就会行动提前,所以(yǐ)尽(jǐn)量在【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态持续时间外用追击拉条账账,不(bù)然感(gǎn)觉有点(diǎn)浪费。

此外(wài),由于(yú)托帕的普攻和战技都被视为追加攻击(jī),所以释放(fàng)终结技(jì)后,托帕释放普攻或(huò)者战技可(kě)以给账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此在托(tuō)帕(pà)能量充满,但账账马上就要行动了的时侯(hóu),建议(yì)先等账账这次(cì)行动完,再放托帕终(zhōng)结技,避免浪费大(dà)招的(de)拉条增益效果。

进入(rù)【涨幅惊人!】状态后,账账在行(xíng)动条(tiáo)上的(de)图标(biāo)会(huì)发生(shēng)变化,并且在行动值上方(fāng)会标注(zhù)剩余触(chù)发(fā)次数。

 

秘技:明补

秘(mì)技只能(néng)在战斗外使用,托帕的秘技是一个状态(tài)类秘技,分为(wèi)主(zhǔ)动(dòng)和被动两个效果:

①被动能力,常(cháng)态召唤账账跟随(suí),该(gāi)被动不消耗秘技点。

②账账会(huì)自动搜(sōu)寻(xún)一定范围内的普通宝(bǎo)箱和扑满,且不会惊(jīng)动扑满。

③主动(dòng)能力(lì),消耗秘技点获(huò)得强化,进入(rù)战斗(dòu)后在账账(zhàng)首次释放攻(gōng)击(jī)后,为托帕恢(huī)复能量(liàng)。

④大地图主动使用(yòng)秘技后进入战斗(dòu)获得胜利,可以获得少(shǎo)量信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技(jì)后进入(rù)战斗获得(dé)胜利,可以获得少量宇宙碎(suì)片,且有小(xiǎo)概率(lǜ)获得一个随机奇(qí)物(这个(gè)效(xiào)果有点(diǎn)难受的,万(wàn)一天胡开局之后(hòu)随机出一(yī)个面具(jù)……)

技能(néng)加点(diǎn)优先级:战技=天赋(fù)=终结技(jì)>普(pǔ)攻

(除了普攻之外建议全部点(diǎn)满(mǎn))

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