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云南属于南方还是北方,云南属于南方还是北方人

云南属于南方还是北方,云南属于南方还是北方人 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生了(le)许多(duō)爆火的(de)大作,相当(dāng)一部分更是经久不衰,五六年了都还不断有新玩家入(rù)坑(kēng)。

但也有那么(me)些游戏,虽然非常(cháng)好玩,却(què)因为宣传力度(dù)、画风等种(zhǒng)种原因,而被遗忘在(zài)了茫茫游戏库之中。

今天为大家挑出了8款素质极高,但却(què)鲜(xiān)有(yǒu)人(rén)推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个系列(liè)在本作之前,其实已经有了两(liǎng)款作品。虽然在剧(jù)情和(hé)设定上都(dōu)相(xiāng)当不错,并(bìng)收(shōu)获(huò)了众多(duō)游戏(xì)奖项,但毕竟是小体量作品,在(zài)NS这种(zhǒng)大(dà)作如(rú)云的主(zhǔ)机平台很(hěn)难(nán)脱(tuō)颖而出。

而在有(yǒu)了前两部作品的基(jī)础后,这第三部(bù)《龙脉常歌》实现了在体量和质量的(de)再(zài)次突(tū)破。

巨好玩,但不火的(de)8款NS游戏推荐,一上(shàng)手(shǒu)就停不下来!_黑料正(zhèng)能量(liàng)

本(běn)作结合(hé)了太空探索(suǒ)与冒(mào)险解(jiě)谜,并以感人的叙(xù)事为驱动力。游(yóu)戏中的一众角色将为了一颗(kē)名为(wèi)“龙脉”的小(xiǎo)行星进行争夺,讲述一(yī)段令(lìng)人难忘的绝美神话。

如果(guǒ)你喜欢在游戏中享(xiǎng)受美妙(miào)的故事,那(nà)《OPUS龙脉常(cháng)歌(gē)》绝对是不容错过(guò)的(de)一部作(zuò)品(pǐn)!

02.冲(chōng)就完(wán)事模(mó)拟(nǐ)器(qì)

这款游戏光听(tīng)名(míng)字多(duō)少有些怪(guài)异(yì),让人摸不(bù)着头(tóu)脑的同时,又很容易浮想联翩(piān)

实际上,本(běn)作(zuò)是一(yī)款使用水枪冲走污(wū)垢的游戏,简单来说就是两个(gè)字,玩(wán)水~

游戏的目的非(fēi)常简单(dān),只需要玩家接受游戏中的委托,用(yòng)水枪冲刷各(gè)种沾(zhān)满污垢的(de)物体,例如车辆(liàng)、路面(miàn)、房屋。

听起来可能比(bǐ)较无聊,但实(shí)际上这款游戏(xì)玩起来(lái)非常解压!

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不需要(yào)思考战术策略,没有(yǒu)你死我活(huó)的(de)厮杀(shā),在本(běn)作中,只需要按下扳(bān)机启(qǐ)动(dòng)水枪,将这些原本乌(wū)漆嘛(ma)黑的物(wù)体(tǐ)冲刷(shuā)到(dào)完美如新,就(jiù)能(néng)完(wán)成任务(wù)。

水(shuǐ)枪冲刷在物体表面上的物(wù)理和视(shì)听反馈(kuì)很爽,而看着水枪所(suǒ)到之处污(wū)垢被一(yī)扫而光,这种成就感和满足感也是其他游戏难以(yǐ)替代(dài)的。不需要忍受现实中被溅(jiàn)一身水或是搞得灰(huī)头土脸的烦(fán)恼,只(zhǐ)要轻轻按下手柄的扳机即可获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本(běn)作是一款横版过关的(de)解谜游戏,其的标题名字(zì)是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合,也就(jiù)是游戏的主角“电头”,一个头(tóu)部为电源装(zhuāng)置的小机器人。

角(jiǎo)色的头部和身体(tǐ)可以分离,做到“分(fēn)头(tóu)行(xíng)动”。将头扔出去后(hòu),玩(wán)家依然可(kě)以(yǐ)操作身(shēn)体,但必须(xū)在10秒(miǎo)内将头(tóu)捡回来,否则就会失败。

通过头部带电这(zhè)一特性,可以使其接(jiē)触(chù)到的场景物(wù)体通电,从(cóng)而(ér)产生开或关两种状态,以此形成过关的道路(lù)。

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这一设计让关卡中(zhōng)的解(jiě)谜设计更加(jiā)丰富(fù),全程都能保持让人(rén)眼前一(yī)亮的状态。

这款(kuǎn)游戏虽然并非任天堂(táng)开发,但却有着浓郁(yù)的“任(rèn)味”。非(fēi)常标准(zhǔn)的起承转合,使得(dé)整个流程的体验(yàn)极佳,让人全程保持惊喜和赞叹,直到游戏通(tōng)关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风格(gé)的2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅仅是像素画面看着很(hěn)有8位机的味道,在配(pèi)色、界面以及音乐等多个方面,也都还原(yuán)了那时候的味(wèi)道。

在大块像素(sù)点编织出的华丽(lì)画面下,极佳的操作手(shǒu)感和顶尖(jiān)的(de)关卡设计、多变(biàn)的(de)玩(wán)法以及大量的隐(yǐn)藏房间,让(ràng)本作的内(nèi)容极度丰富且(qiě)有趣,同(tóng)时也是(shì)极(jí)少数被任天(tiān)堂(táng)官方给予了极高评价的(de)作品。

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而更关(guān)键(jiàn)是,这(zhè)款游戏不仅在(zài)内容的质量上出类拔萃,且数量也(yě)丰富(fù)得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款游戏,它(tā)除了包含《铲(chǎn)子(zi)骑士》本(běn)篇,还有(yǒu)各个DLC和资料篇游(yóu)戏(xì)的合集,不同的模式甚至玩法都截(jié)然不同(tóng),且每一种玩法都拥(yōng)有极高的素质(zhì),绝对(duì)买不了吃亏(kuī)买不了上当!

05.UFO找(zhǎo)工(gōng)作

光说(shuō)名字可能许(xǔ)多小伙伴没(méi)听(tīng)过(guò),但《UFO找(zhǎo)工作》这款游戏可是大有(yǒu)来头(tóu)。制作这款游戏的(de)开(kāi)发商,正是(shì)任天堂的好伙伴,开(kāi)发《星之卡比(bǐ)》系列的(de)HAL研究所。

但或许是因为(wèi)像素画风确实(shí)是(shì)有(yǒu)些太“独立游(yóu)戏”了,因此很少有玩(wán)家或媒(méi)体提及这(zhè)款游戏。

本作(zuò)最(zuì)初(chū)是一款买断(duàn)制手游(yóu),于2019年登录(lù)iOS和Android。后来移植到了(le)Switch上,不仅(jǐn)在关卡设计上适配了横屏,还加入了双人(rén)模式,乐趣加倍~

巨(jù)好(hǎo)玩,但不(bù)火的(de)8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就(jiù<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>云南属于南方还是北方,云南属于南方还是北方人</span></span>)停不下(xià)来!_黑料正能量

本(běn)作(zuò)游戏的模式非常简单,类似于抓娃娃(wá)机。玩(wán)家扮演一个来自外星的(de)UFO,通过自(zì)己的(de)机械臂,搬(bān)运水果、箱子甚至人类,来打工赚钱,可谓是不折不扣的“外星打工(gōng)人(rén)”。

虽说最初是个手游,但其内容的精致和丰(fēng)富程(chéng)度,要远超大(dà)多数(shù)同类型游戏(xì)。除了简(jiǎn)单易上手的玩法,游戏(xì)像素的(de)画风也清新靓丽,还有极(jí)为动听的洗脑配(pèi)乐,一玩就(jiù)停(tíng)不下(xià)来~

06.怒之(zhī)铁拳(quán)4

可能许多小伙伴从来没听说过《怒(nù)之(zhī)铁拳(quán)》这个系列,毕(bì)竟最(zuì)新(xīn)作《怒之铁拳4》和上(shàng)一部作(zuò)品《怒之(zhī)铁(tiě)拳3》之间,相隔(gé)整整(zhěng)26年——当年那群十(shí)几二(èr)十岁(suì)的少年,都被熬成中年大(dà)叔(shū)大婶(shěn)了

而当(dāng)这个系(xì)列与2020年再度重见(jiàn)天(tiān)日时,尽(jǐn)管开发商并(bìng)非SEGA,尽管降低了上(shàng)手难度,但游戏顶级的画面(miàn)质感、出色的操作手感,以及系(xì)列(liè)不变的味道,赢得了新老玩(wán)家(jiā)共同的(de)赞誉。

更(gèng)让人钦佩的(de)是,即使是在《怒之铁拳(quán)4》发售3年后的今天,它(tā)仍然在保持更(gèng)新(xīn)。

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上周,本作(zuò)推出大(dà)型(xíng)更新,包括了300多(duō)项改进(jìn),还追加了全新的合作招式以及全新的自定义生存模式,进一步拓(tuò)宽了游戏的可玩(wán)性和耐玩度。

07.森喜刚 热(rè)带冻结(jié)

尽管实(shí)际上(shàng)已经是8年(nián)前(qián)的游(yóu)戏了(le)(移植自WiiU版),但《热带冻结》的(de)质(zhì)量依(yī)旧是(shì)业(yè)界顶尖水准,被许多(duō)玩家誉为“2D横版动作游戏天花板(bǎn)”,比起(qǐ)任天堂招牌《马力欧》系(xì)列是有(yǒu)过之而无不及的。

游戏在(zài)关(guān)卡设计上完美诠释了“风险和(hé)回报”这一游戏设计(jì)思路。关卡中往往会有(yǒu)许多非常诱人的(de)收集要素(回报(bào)),但这些收集要素同时(shí)也伴随着扣血、死亡(wáng)(风险),还(hái)需(xū)要(yào)有(yǒu)极高的(de)操作要(yào)求或敏锐的洞(dòng)察力。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐(jiàn),一上手就(jiù)停不(bù)下来!_黑料正能量

游(yóu)戏在(zài)WiiU上的原版难度非常(cháng)高,因此劝退了(le)不少(shǎo)玩家。但在(zài)移(yí)植NS的过程中,除了一系列(liè)加料外还加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是(shì)不擅长横版跳跃(yuè)过关的(de)玩(wán)家,也可(kě)以畅享本(běn)作设计精妙(miào)的关卡(kǎ)。

当然,这种堪(kān)称神(shén)作(zuò)的游戏(xì),因(yīn)为发售时间不凑(còu)巧(qiǎo),很(hěn)遗憾错过了NS的全(quán)面中文化浪潮。这也导(dǎo)致这(zhè)款(kuǎn)游戏即使没几(jǐ)个(gè)字(zì),除(chú)了菜单(dān)上的“暂停”“继续”这类(lèi)文(wén)字外,其(qí)他都是图(tú)标符号(hào)和阿拉伯数字(zì),也(yě)成了一(yī)款(kuǎn)鲜有(yǒu)国(guó)内玩家问津(jīn)的(de)作品。

除了本作外(wài),有(yǒu)类似(shì)遭(zāo)遇的还有《向前进!奇诺比奥队(duì)长》,也是错(cuò)过了中(zhōng)文化。

相比之下,《奇诺比奥(ào)》对外语的需求会比《森喜刚》多一点,因为(wèi)需要(yào)看懂关卡(kǎ)的(de)隐藏条件(jiàn)。但拿英文举例,都是些很基础的词汇,且(qiě)实际游(yóu)玩时只有很(hěn)少(shǎo)一部分关卡(kǎ)需要真正看(kàn)懂条(tiáo)件(jiàn),即使看不懂也依旧可以(yǐ)畅玩~

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08.难(nán)死塔

《难死塔》的规则和玩法(fǎ)就(jiù)脱胎于“俄罗斯(sī)方块”,7种不同形状的方块从上往下(xià)落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目的(de)是尽可(kě)能消除(chú)方块,而《难死(sǐ)塔》则是(shì)尽(jǐn)可能将(jiāng)方块(kuài)叠高高(gāo)。游戏中的方块(kuài)带有重(zhòng)力物理效果,随着方(fāng)块的堆叠,越来越高的(de)塔(tǎ)将会受到(dào)重力的(de)影响。

因此玩家需(xū)要(yào)在确保方块堆叠(dié)的过程中左(zuǒ)右保持平衡,考(kǎo)虑方块的重心(xīn)是否稳(wěn)定,整栋楼叠起(qǐ)来会不会导致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆(duī)砌高塔外,游戏中还有(yǒu)其他(tā)玩法(fǎ),例如使用规定(dìng)数量(liàng)的方(fāng)块搭建,同时不能超过一(yī)定高度(dù),这就需要(yào)尽可能利用好每一个方格空(kōng)间,并尽量搭(dā)出一个足(zú)够宽(kuān)的平台。

本作除了(le)拥有大量单机关卡外,还支持最多4人(rén)同屏游(yóu)戏。在聚会中可以给对手(shǒu)使坏,例如将方块变大、锁定方向等,聚会(huì)效果非常出色!

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