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雨水淋过的衣服晒干还能穿吗,雨水淋过的衣服晒干还能穿吗

雨水淋过的衣服晒干还能穿吗,雨水淋过的衣服晒干还能穿吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《无限深渊(yuān)》去(qù)击败早已失去自我意识(shí)的旧亡灵(líng)与(yǔ)追随者们游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

本来(lái)以为《无限深渊》是(shì)地牢探索(suǒ)打怪升级获得道具的游戏,刚开始玩的时候(hòu),会觉得(dé)没(méi)有震感,人(rén)物动作很(hěn)僵硬,怪物被打也会很僵硬,操(cāo)作很难受雨水淋过的衣服晒干还能穿吗,雨水淋过的衣服晒干还能穿吗(shòu)。

《无限深渊(yuān)》主要(yào)讲(jiǎng)述(shù)你是与(yǔ)众不(bù)同的那个,是(shì)世界的(de)救世主。即使你将在战斗(dòu)中不断(duàn)死去(qù),但只(zhǐ)要意志不灭,你(nǐ)就不会失败。这(zhè)些(xiē)磨难将促(cù)使(shǐ)你成(chéng)长,进化到(dào)足够强(qiáng)大。

探索这(zhè)个地下世界,招募与你志(zhì)同道合的新盟友,去击败早已失去自(zì)我意识的旧亡灵与(yǔ)追(zhuī)随者们。这个世界的存亡与未来(lái)将(jiāng)掌(zhǎng)握在你们手(shǒu)中。

一(yī)、操作性

本来以(yǐ)为《无限深渊(yuān)》是地牢(láo)探索打怪(guài)升级获得(dé)道具的游(yóu)戏(xì),刚开始玩的时(shí)候,会(huì)觉得没有震(zhèn)感,人物动作(zuò)很僵硬,怪物被(bèi)打也(yě)会很僵硬,操(cāo)作很难受,打(dǎ)的时候动不了,前(qián)后摇摆也很大,玩起来(lái)很(hěn)不舒服。

二(èr)、随机设计

boss战(zhàn)里(lǐ)除了第(dì)二个小boss设计(jì)了两个(gè),其他都是同一(yī)个boss,关(guān)卡选(xuǎn)择就是一条路,没(méi)什么好说的,场景布置(zhì)也都差不多。

三、游戏难(nán)点

《无限(xiàn)深渊》的boss不知道是怎么设计的,强行给boss上(shàng)了(le)锁血,这个(gè)锁(suǒ)血(xuè)在第二个boss蓝胖子身上(shàng)很严重。如果你没有远程(chéng)伤害的(de)技能,他会一直(zhí)有盾,直到(dào)半(bàn)血,偶尔(ěr)攻(gōng)击一会后摇可以(yǐ)攻击(jī)到(dào)他(tā),但是近战不能打他,不然会(huì)被他下一个技能打飞,只要你还没打中他(tā),他就会(huì)不停的(de)跳来跳去锁血(xuè),即(jí)使你(nǐ)有远程(chéng)攻击,但是在这个阶段(duàn),很(hěn)大概率你(nǐ)的道具和技能(néng)只有很少一部分进行刮痧,你会(huì)浪费很多时间,直到他转圈(quān)眩晕之后把他,这(zhè)很浪费时间,其他boss锁血中规中矩不是很严重。

四、游戏走位

很好(hǎo)奇《无限深(shēn)渊(yuān)》的游戏走位有没有必要,如果你能在前两关用翻(fān)滚躲避简单的远程,但是(shì)如(rú)果(guǒ)你选择增加(jiā)抛射(shè)物或者有护盾等加成的怪物,你躲一(yī)半就不错了,人物本身就走得慢,站的地方要么(me)是一条线,要么(me)是各种站台,人物没有格挡技能,如果限制他们(men)在有(yǒu)限的时间内翻滚,就(jiù)会被(bèi)近(jìn)战击中,如(rú)果你绕过后面,先打远程,你会发现(xiàn)后(hòu)面还有个远程也发(fā)现你了,你就更难躲了。后期套装成型几乎是秒(miǎo)杀,就不(bù)需要走位(wèi)了(le),所以不知道为什么既(jì)然给了玩家(jiā)一个翻(fān)滚躲避就不能设定得更(gèng)好点,比如操作(zuò)流畅或(huò)者较强的可操作性(xìng),现在这样设计(jì)只(zhǐ)觉得前期躲不开,后(hòu)期又完全不用躲。

五、难(nán)度(dù)加成

《无限深(shēn)渊》的难度对(duì)怪物的加成不是(shì)一般的(de)离谱,加上血和(hé)伤害以及攻(gōng)击(jī)次数(shù),攻击速度(dù)什么都不是,会瞬(shùn)间闪到(dào)你身后给(gěi)你一下,变大(dà)变强免(miǎn)疫僵直,你翻滚一下,他会马(mǎ)上跑(pǎo)向你,然(rán)后打你(nǐ),根本没(méi)有反手的(de)机会。 只(zhǐ)要前期和他在一个平台上,你几(jǐ)乎不可能单挑他(tā),这个时候,还有远程追着你(nǐ)去打,你有(yǒu)加翻(fān)滚时间之(zhī)类的,如果藏的不好,那就是瞬间残(cán)血,对各(gè)种(zhǒng)属(shǔ)性(xìng)免疫,随便就(jiù)伤害(hài)60%70%,每隔几(jǐ)秒就恢复(fù)大部(bù)分血,出(chū)怪的数量会增加40%以上,平(píng)台满(mǎn)了(le)可能还会有(yǒu)地形(xíng)伤(shāng)害,你也会(huì)降低伤害和攻击速度。游戏本身操作不好,再降低40%的(de)攻击速度(dù)结果可想而知。最(zuì)恶心的(de)是(shì)boss召唤蛤蟆,boss攻击就(jiù)那(nà)么(me)几种(zhǒng),这只蛤蟆(má)直接来了7个血厚(hòu)的,又(yòu)远(yuǎn)程(chéng)打你,你在注(zhù)意boss的大范围伤(雨水淋过的衣服晒干还能穿吗,雨水淋过的衣服晒干还能穿吗shāng)害同时又(yòu)要避免蛤蟆的远程攻(gōng)击(jī),你的技(jì)能还必须杀死这些蛤蟆(má),前几个boss如果你没有很(hěn)好的套装技能,几乎要刮(guā)痧半(bàn)年,如果再配上上面说的蓝色(sè)锁血(xuè)boss就更(gèng)难受了,被满屏攻击追的无处可躲。

六、养成收集

和(hé)其他游戏不同,《无限深渊》这个游戏解锁(suǒ)太(tài)多(duō)普通效果的(de)道具会降低你的(de)游玩(wán)体验,游戏中有很多(duō)不同标(biāo)签的技(jì)能道具,如(rú)果你(nǐ)想玩(wán)一个流派,你必须拿(ná)起同类(lèi)型的道具来触发协(xié)同和其他效果,但(dàn)是这个游戏解锁越多,游戏(xì)中出现的就(jiù)越多,标签(qiān)相同的道具就越(yuè)难凑齐,官方给(gěi)了你(nǐ)出了禁用100件物品,但(dàn)是如果你解锁太多道(dào)具,大(dà)部(bù)分道具还是不够(gòu),而且有些4星道具你解锁(suǒ)后就不能禁用了,而且这(zhè)个道具很垃(lā)圾。如果(guǒ)你开了(le)4星(xīng)道具,很可能(néng)会被这些垃圾道具(jù)占据(jù),让你的套装无法成型(xíng)。

七、广告

角色目(mù)前国服只(zhǐ)有四个,比国际服差了(le)一半(bàn)以上(shàng),在游戏中可以看(kàn)广告,拿道具等(děng),但(dàn)不知道这是不是刻意的(de)设(shè)计,减少(shǎo)你在游(yóu)戏(xì)中获得的奖励,这(zhè)样你(nǐ)就可以看广(guǎng)告,现在(zài)有(yǒu)些道具(jù)是(shì)有的,但是因为没有角色所以(yǐ)不能解(jiě)锁(suǒ)。

八、总结

《无限深渊》的(de)画面一般,可操(cāo)作性差,玩法单一(yī),打击感几乎为零,看似在收集道具,实际上还会给自己增加难度,也是很厉害的,玩家在(zài)想体验多套(tào)玩法的(de)情(qíng)况下,一个套装(zhuāng)可能(néng)都(dōu)凑不齐,游戏的优点就是让死细胞在同类型对比下更优秀了(le)。

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