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叠罗汉暗示什么意思,为什么男生喜欢叠罗汉

叠罗汉暗示什么意思,为什么男生喜欢叠罗汉 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理(lǐ)的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛(sài)季猎人(rén)PVE配装分享游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直(zhí)接用(yòng)鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶段核(hé)心(xīn)思路:传统的(de)三(sān)切,双绿配置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责(zé)主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

噬星(xīng)者之(zhī)鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎:清怪(guài)阶段(duàn)直接用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭(dā)配也行,输出(chū)阶(jiē)段(duàn)核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不(bù)负责主要清(qīng)怪(guài),主打(dǎ)一波流,渎职(zhí)幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力且多(duō)轮输出情况,生存依靠(kào)治愈手雷+至高天(tiān)余(yú)烬,相比传统(tǒng)三切,多(duō)了一个主(zhǔ)手白蛋清(qīng)怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要(yào)负责不压光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分(fēn)享

【火属性】

一(yī)、噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿)火刀(dāo)猎

清怪(guài)阶段(直接用鱼人(rén)腿,同模组(zǔ)搭(dā)配(pèi)也行(xíng))

输(shū)出阶段

● 核心思路:传统的(de)三切,双绿(lǜ)配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要(yào)清怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠(dié)嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季模组【单频大师(shī)】,故火刀用火属性的(de)火(huǒ)箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑到BOss输出阶段(duàn)前(qián)切配置,改碎片会(huì)清(qīng)空大招和技能能量(liàng),做了一定(dìng)取舍(shě)。【射(shè)手闪身】是(shì)为(wèi)了火(huǒ)箭筒输出服务,

碎片选择考虑(lǜ)了输出BOss和(hé)走(zǒu)机制环节生存的情况。(可根据自己(jǐ)游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片(piàn)选择(zé))

【炽热(rè)余烬(jìn)】杀死灼烧(shāo)的敌人(rén)可获(huò)得基(jī)于敌人等级的近(jìn)战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级(jí)战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施(shī)放治愈(yù)、焕光(guāng)、恢复、治疗或复(fù)活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类(lèi)能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火(huǒ)炬(jù)余烬(jìn))

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰(huī)余(yú)烬(jìn)】提升灼烧(shāo)层(céng)数

【火(huǒ)炬(jù)余烬】提供自己(jǐ)和(hé)队(duì)友焕光(guāng)8s,和星象击(jī)败他(tā)们联动

备选碎(suì)片

【光线余烬】避免火刀(dāo)大(dà)招(zhāo)空飞刀的情(qíng)况

【焦然余烬】在对(duì)敌人施放(fàng)灼(zhuó)烧后(hòu)的(de) 3 秒内(nèi),额外获(huò)得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死于施加灼烧(shāo)的一(yī)击,则不会激(jī)活。

关于为什么我选组合1+其(qí)他碎片:

RAid里(lǐ)有(yǒu)五个队友,奶雷和刀扇(火炬余(yú)烬)能触发仁慈。其(qí)余组(zǔ)合(hé)看起来(lái)很美好,但是实战(zhàn)近战(zhàn)刀扇难(nán)免会(huì)空,所以我选择炽(chì)热+仁慈(cí),用武器(qì)(辉耀炽热)灼烧回转近(jìn)战,奶雷保命(mìng)救人还能触(chù)发仁慈加速技(jì)能回(huí)转。

清怪阶段模组

● 头(tóu):拳(quán)到力来、充沛

● 手(shǒu):手雷快速启动(保(bǎo)证手上随时(shí)有(yǒu)奶雷(léi))、伤害感(gǎn)应(近战回手(shǒu)雷)、回天掌法(近(jìn)战击杀产球(qiú))

● 胸:压力不大可以带完全充(chōng)能(根(gēn)据生存压(yā)力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:复原(回(huí)血(xuè)必带模(mó)组(zǔ))、烈日回收(shōu)器( 必带,不插(chā)回收(shōu)火箭(jiàn)筒捡重(zhòng)弹只给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结(jié)技(s22削弹药经济,这两基本一起带的)、面面俱到(可换(huàn)投(tóu)弹手回雷,也(yě)可以强力吸(xī)引或收割者)

备注:手臂(bì)模组【近战快速启动】即(jí)使杀怪飞刀回满近战也(yě)会消耗(hào)充能(néng),不能带。

输出模组(zǔ)如图(tú),3激涌3时(shí)间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己(jǐ)配,有(yǒu)星(xīng)象【各就(jiù)各位】,手的换弹模组可以考虑不(bù)带。

三维方(fāng)面:

清怪(guài)阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手闪身】等于没用,可(kě)以考虑(lǜ)最后(hòu)堆力量(liàng)提容错,敏捷(jié)最后(hòu)弄

输出阶段(duàn)优先(xiān)考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶段转出第(dì)二个闪(shǎn)身)

备注(zhù):

● 双绿配置所以(yǐ)重弹续(xù)航(háng)薄(báo)弱,清怪能力一(yī)般(bān),要打三(sān)波的场景不能用(yòng),第二波可能(néng)会缺重弹,更(gèng)好(hǎo)是(shì)一(yī)波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇(yǎn)连线(xiàn),这些是没(méi)问题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等(děng)配装。

● 副武器带(dài)追(zhuī)踪(zōng)是因为(wèi)备弹多(duō)且走机制很方便,其次辉耀炽热触发(fā)碎(suì)片提容错,但是也要节(jié)约(yuē)*,保证输出阶段切配置后,榴弹(dàn)有(yǒu)备弹。

● 输出手法参考(s22赛(sài)季更好火箭筒射(shè)之前先(xiān)手近战飞(fēi)刀,触发单频大(dà)师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射(shè)+切剑狙四合一1发射(提(tí)前攒好四(sì)合一),手动长按R换弹(dàn)四(sì)合一

2、切2号位轻质榴(liú)弹一发射+切(qiè)火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发(fā)射(shè)(此时第二发(fā)可能没装上,可以近(jìn)战(zhàn)或者(zhě)切空容器打一(yī)发,但是一般等(děng)1秒(miǎo)左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(shè)(有猎人星象效果(guǒ):各就各位(wèi)X3 加快(kuài)换(huàn)弹)+切剑狙四(sì)合一(yī)1发(fā)射(shè),手动长按R换弹四(sì)合一

5、 切2号位(wèi)轻(qīng)质榴弹1发射+切火(huǒ)箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四合一(yī)动(dòng)画(huà)不吃换(huàn)弹模组加成(chéng),长按R换弹,空容器(qì)一发,这个流程是(shì)刚好填一发(fā)火箭(jiàn)筒的)

步(bù)骤(zhòu)3没火刀(dāo)大(dà)招或者不(bù)选择这(zhè)里交(jiāo)火(huǒ)刀的,闪(shǎn)身装一发直(zhí)接射,然后直(zhí)接(jiē)切枪四合一+榴弹+火箭筒循(xún)环

如果带(dài)粪坑融合三切

1、开局(jú)一发火箭筒+切粪坑(kēng)一发+切融(róng)合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一(yī)发不射+火飞刀(dāo)大招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三(sān)发融合(hé),一发筒子

步(bù)骤2结束(shù)后 可以选择手(shǒu)动装(zhuāng)填一发(有(yǒu)猎人星象效果:各就(jiù)各位X3 加操控加换弹速(sù)度)+切粪(fèn)坑一发(fā)+然(rán)后切回来射两发

4、直接(jiē)循环(huán)第3个(gè)步骤(有闪身就闪身(shēn)装填射)

二、渎职幸运(yùn)裤(kù)火刀猎

清怪阶段

输(shū)出阶段

使(shǐ)用环境:常用(yòng)在(zài)6人(rén)本,略(lüè)有清怪压力且多轮输出(chū)情况。生存依靠治愈(yù)手雷(léi)+至高天(tiān)余烬,相比传统三切,多了(le)一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎(dú)职一(yī)直抱手里清(qīng)怪就行,黄血精英(yīng)怪(guài)就渎职满弹(dàn)夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非(fēi)法改(gǎi)*

● 切换至手(shǒu)炮时:获得+100操控性(只在(zài)切出速(sù)度上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动(dòng)画时间,-30%精准度锥角大(dà)小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至弹匣为满(mǎn)的动能手(shǒu)炮或与(yǔ)你职业(yè)分支属性相同的能量手炮时:在非法改*buff生(shēng)效期(qī)间命中(zhōng)将启(qǐ)动(dòng)伤害增幅,持续(xù)5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤(shāng)害的伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职(zhí)的(de)爆炸暗影、隼(sǔn)月的(de)超因果射击以及(jí)全部的弹(dàn)头类perk造成的伤(shāng)害不受(shòu)到(dào)该buff影响(xiǎng))

● 当伤(shāng)害增(zēng)幅效果(guǒ)结束(shù),或是满足第二(èr)条要求时切换至(zhì)其他(tā)武(wǔ)器:获得运(yùn)气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活(huó)效果,可额(é)外获得(dé) 400%叠罗汉暗示什么意思,为什么男生喜欢叠罗汉 的基(jī)础手(shǒu)雷、近战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬(jìn))

【至高(gāo)天余烬(jìn)】延长焕光和恢(huī)复(fù)BUff时间,提高生(shēng)存能(néng)力(lì)

【骨灰余烬(jìn)】提(tí)升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自己和队友焕(huàn)光(guāng)8s,和(hé)星(xīng)象击败他们(men)联动

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大(dà)招空(kōng)飞刀的情况

武器选择方面(miàn):

1号位:渎职(zhí)、典狱长的(de)规则、流(liú)明(为(wèi)团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空(kōng)容(róng)器、火融合(笛(dí)卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位(wèi):巅(diān)峰捕食者、加(jiā)拉尔号(hào)角(狼头)

一般是【渎(dú)职+巅峰】,可(kě)以考虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要你(nǐ)带狼头情况(kuàng)可以【典狱(yù)长+狼头(tóu)】三切

能用渎职(zhí)打的,一般(bān)上狙(jū)也没问题(tí),所以2号位可以(yǐ)带(dài)狙,其(qí)次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填(tián)渎职+放火刀大招(zhāo)(取(qǔ)消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙(jū)击(jī)快速打1发(fā)(为了触(chù)发诱导推销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星(xīng)象各(gè)就各位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于(yú)10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙(jū)击补伤害同时等cD)

因(yīn)为(wèi)十秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开(kāi)局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时(shí)间比较充(chōng)裕,可(kě)以先渎职起手(shǒu)(渎职打(dǎ)17发期间火箭(jiàn)筒能重建2发)

如果有多轮输(shū)出,第二轮1234循环中,火刀大招(zhāo)替换为(wèi)近战刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎(liè)

拌雷(léi)手(shǒu)

主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生(shēng)存较差所(suǒ)以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐

武器(qì)搭配没讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊终结技回*

巨(jù)龙(lóng)之影

提供一个思(sī)路,需要(yào)你猎人上(shàng)推推(tuī)的时候(hòu)带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都(dōu)可以(yǐ)(队伍里(lǐ)*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷或(huò)独头喷( 精确重击模(mó)型框架)3切(qiè)

省心就(jiù)选(xuǎn)择抱着(zhe)融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推(tuī)推)

四、虚空猎

虚(xū)空猎单箭(jiàn)大(dà)招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使(shǐ)用环境:单刷、raid清怪关卡和(hé)3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢(huī)复(fù)速度加成以及(jí)出隐身后35%增(zēng)伤(shāng)都能(néng)很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割(gē)回声】:击败(bài)虚弱目标生成虚空(kōng)碎(suì)片(piàn)和能(néng)量球,割草(cǎo)用

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤,突袭(xí)和地牢(láo)需(xū)要你续(xù)易伤(shāng)时(shí)候带

【休止回(huí)声】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石(shí)成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这(zhè)个消(xiāo)耗护甲充能(néng),需要(yào)终结怪产绿弹时(shí)候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压力可换元素抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿:支配(pèi)(捡球(qiú)给手雷(léi))、虚空回收器(必带(dài),捡弹药多给*)

● 披(pī)风(fēng):感应护(hù)盾、特殊终结(jié)技(这两(liǎng)基本(běn)一起带的)、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可(kě)替换成强力吸引或(huò)收割者)

备(bèi)注(zhù):

●武(wǔ)器选择(zé)方面没太大限(xiàn)制,虚空属性(xìng)武器都行

●手臂【虚空(kōng)装(zhuāng)弹(dàn)】可以考虑(lǜ)换成【火(huǒ)力(lì)无(wú)限】手雷(léi)击杀产球,看个人选择

●腿部【复原(yuán)】没用(yòng),因为拣(jiǎn)能量(liàng)球必定触发吞噬(shì),回满血。所以带了(le)【支配(pèi)】,或(huò)者自己换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考(kǎo)虑到了携带(dài)机枪(qiāng)换弹慢的情况,其他情况带【赌(dǔ)徒闪身(shēn)】回近战也不错

●这套没有配(pèi)输出(chū)BOss配装,是因(yīn)为在突袭里输出BOss里卯榫(sǔn)虽然(rán)给了35%的增伤但是(shì)只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关和(hé)日常(cháng)玩,并且队(duì)伍都需要你掏虚空猎了,那更多承担的是一个辅助作用,此时选择使用【永劫雨燕】更(gèng)大(dà)化辅助(zhù)能力(lì)是更(gèng)好的选择。

●如果觉得双绿弹药经(jīng)济不够,白蛋武器(qì)可以看(kàn)下【克洛塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂(zá)很(hěn)棒(bàng)

五(wǔ)、团队工具人永劫手

永劫(jié)洞(dòng)察(chá)教(jiào)派(pài),主打的就是工具人,上易伤产(chǎn)重弹(dàn)给隐身都是你的(de)主要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需要切(qiè)为全知(zhī)之(zhī)眼,尽量攒出多(duō)个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使用场景:多人本(běn)里BOss不好上推推(tuī),需要(yào)使用虚空单箭(jiàn)的时(shí)候,依靠大(dà)招+*挂易(yì)伤,终结小(xiǎo)头领产出(chū)重(zhòng)弹。

●优先通过(guò)*来续易伤,故(gù)需要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦之息单论DPs比(bǐ)改型冒险(xiǎn)高,而且不需要(yào)【射手(shǒu)闪身(shēn)】换弹(dàn),但(dàn)长轴输(shū)出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成(chéng)以及出隐(yǐn)身后35%增(zēng)伤都(dōu)能很好(hǎo)联动,必带(dài)

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休止回声】终结(jié)技提(tí)供不稳(wěn)定(dìng)效果,联动你(nǐ)经常需要释放的终结技,但是考虑再三还是选择了【弱(ruò)化回(huí)声】

清(qīng)怪配装模(mó)组(zǔ):

● 头:重弹(dàn)搜寻和(hé)斥候、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启(qǐ)动(dòng)(带这个消耗(hào)护甲充能,永劫终结怪(guài)自(zì)己产绿(lǜ)弹,不需要护甲充能(néng))、鼓(gǔ)舞爆弹(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力(lì)可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风(fēng):感(gǎn)应护盾、投弹(dàn)手(猎(liè)人优选模(mó)组,回雷(léi),可替换成强力吸(xī)引或收割者)、面(miàn)面俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武器方面没有固定(dìng)推荐,根据对应环境进行(xíng)配置,可以(yǐ)带自(zì)制清怪(guài)(但是自制是(shì)绿弹,产重弹效率一般,这个看个(gè)人取(qǔ)舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位【克洛(luò)塔(tǎ)之语】,s22赛(sài)季手(shǒu)炮加(jiā)强,清(qīng)怪效率已经不(bù)错,特别是(shì)【克洛塔之语】起源特性加(jiā)成(chéng),白蛋产弹药效(xiào)率高(gāo)的同时还能联动神器模组虚空元素(sù)能(néng)量球

● 3号位(wèi):优先选择虚空威能输出(s22赛季单(dān)频大师模组(zǔ))

备(bèi)注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹(dàn)药的(有小首领的关卡使用,如王陨老二)。全知之眼也可以在输(shū)出环境为近战BOss的时候(hòu)使(shǐ)用,能无限*续易伤,但是能近战的情况还(hái)是推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推去续,猎人用(yòng)电猎(liè)+黄(huáng)金长牙(yá)打输(shū)出(chū)

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六(liù)郊狼不(bù)需要队友配合(hé),适合单(dān)打独斗(dòu),两次隐身的容错(cuò)率高,基本上想隐就隐(yǐn),应用(yòng)场景大多是单刷,个人用的比(bǐ)较少(shǎo),但很多人(rén)爱(ài)用,生存能(néng)力(lì)是拉满的。

全知之眼:给予团队(duì)无限隐身,在宗师等高(gāo)难场景有用(开黑语音能配合的情况),如(rú)果队(duì)友不(bù)需(xū)要(yào)你去保(bǎo)护,只(zhǐ)需要(yào)你(nǐ)自己管自己,那么(me)用第(dì)六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物(wù)获得(dé)隐身(shēn),必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎(liè)其实碎片是很固定的(de),坚韧、饥饿(è)、朦胧属(shǔ)于必带三件套

模组方面(miàn)就不做推(tuī)荐了,这(zhè)两个(gè)金装都属于(yú)对(duì)策特化(huà)装备,需要用到这两个装备的(de)场景基本上都是有着自己明(míng)确的目的(de)。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚(fù)丝猎,清怪(guài),单刷遗(yí)失用

● 1号位典狱(yù)长和渎职(zhí)可(kě)以(yǐ)互换,取决于3号位带不带(dài)金枪

●注意事项(xiàng):搭(dā)配优先保(bǎo)证手雷的回(huí)转,其(qí)余(yú)照(zhào)抄(chāo)即(jí)可

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