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吴亦凡现在在哪里关着

吴亦凡现在在哪里关着 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配装 S22赛季(jì)猎人PVE配(pèi)装分享游戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同模(mó)组(zǔ)搭配也行,输出阶段核(hé)心思路:传统(tǒng)的(de)三切(qiè),双绿配置的(de)火刀(dāo)猎(liè),6人本输出位(wèi),不负责主要(yào)清怪,主打一波(bō)流(liú)。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用(yòng)鱼人腿,同模组搭(dā)配也(yě)行,输出阶段核(hé)心思(sī)路(lù):传统的三切,双绿配置(zhì)的(de)火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波流,渎职幸运(yùn)裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力(lì)且(qiě)多轮输(shū)出情况,生存(cún)依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传(chuán)统三(sān)切,多了一个主手白蛋清怪(guài)产(chǎn)重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不压光环(huán)境,火猎(liè)快乐清(qīng)怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐,武(wǔ)器搭(dā)配没讲究,随(suí)便带,双绿(lǜ)依(yī)靠特殊终结(jié)技回(huí)*。

《命运2》s22赛(sài)季猎(liè)人PVE配装分享

【火(huǒ)属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶段(直接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组搭配也行)

输(shū)出阶段

● 核心(xīn)思路(lù):传(chuán)统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀(dāo)猎,6人本(běn)输出位(wèi),不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪(guài)叠(dié)嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季模组【单频大(dà)师】,故(gù)火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本(běn)配装考(kǎo)虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清(qīng)空大招和技能(néng)能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭(jiàn)筒(tǒng)输出服务,

碎(suì)片(piàn)选择考虑了(le)输(shū)出BOss和走机制环节生存的情况。(可根据自己游戏理(lǐ)解选备选碎片替换(huàn))

组合1(图(tú)片(piàn)选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死灼(zhuó)烧的敌人可获得基(jī)于敌人等级的近战(zhàn)能力能(néng)量,并生(shēng)成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二(èr)级战斗(dòu)员 = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余(yú)烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可(kě)额(é)外(wài)获得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力再(zài)生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬(jìn))

其他碎(suì)片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提(tí)升灼(zhuó)烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败他们(men)联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌(dí)人施放灼(zhuó)烧后的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的(de)闪身基础再生率。如果敌人死于施(shī)加灼烧的一击,则不会激活。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五(wǔ)个队友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬余烬)能触(chù)发仁(rén)慈。其(qí)余组合看起来很美好(hǎo),但是(shì)实战近战刀扇难免会空,所以我(wǒ)选择炽热(rè)+仁慈,用(yòng)武器(辉耀炽(chì)热)灼烧回转近战,奶雷保命救人(rén)还能触发仁慈加速技能回转。

清怪(guài)阶段(duàn)模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启动(保证手上(shàng)随时(shí)有奶雷)、伤(shāng)害感应(近(jìn)战回手雷(léi))、回天掌法(近战(zhàn)击杀(shā)产球)

● 胸:压力不(bù)大(dà)可以(yǐ)带完全充能(néng)(根(gēn)据生存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:复原(yuán)(回血必带(dài)模组)、烈日回收器(qì)( 必带(dài),不插(chā)回收火箭筒捡(jiǎn)重弹只(zhǐ)给(gěi)1发)

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾、特殊终结技(jì)(s22削弹药经(jīng)济,这两基本一起带(dài)的)、面(miàn)面(miàn)俱(jù)到(dào)(可换投(tóu)弹(dàn)手回雷,也可以强(qiáng)力吸引或收割者)

备注:手臂模组【近(jìn)战快速启动】即使杀怪(guài)飞(fēi)刀(dāo)回满近战(zhàn)也会消耗(hào)充能,不(bù)能带。

输出(chū)模(mó)组如(rú)图,3激涌(yǒng)3时间膨(péng)胀(zhàng)核(hé)心,然后灵巧、瞄(miáo)准(zhǔn)自己(jǐ)配,有(yǒu)星象(xiàng)【各就各位(wèi)】,手的换弹模组可(kě)以(yǐ)考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手闪(shǎn)身】等(děng)于没用,可以考虑最后(hòu)堆力量提容错(cuò),敏捷最后弄

输出阶段优先(xiān)考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第(dì)二(èr)个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三波的场景不能用,第二波可能会缺重(zhòng)弹,更(gèng)好是一波带(dài)走BOss,RAid里(lǐ)不能(néng)负责主(zhǔ)要清怪(guài)位,2号位带追踪(zōng)可(kě)走机制,比如门徒交贡(gòng)品,梦魇连线,这些是没问题的,如果是主力清怪位换【冰猎(liè)】或者(zhě)【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副武器带(dài)追踪是(shì)因(yīn)为(wèi)备弹(dàn)多且走机制很方便(biàn),其次辉耀炽热触发碎片提容错,但是(shì)也(yě)要(yào)节约*,保证输出阶段切配(pèi)置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季更(gèng)好火箭筒(tǒng)射之前先手近战飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒三切(qiè)

1、开(kāi)局(jú)1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒好(hǎo)四(sì)合一),手(shǒu)动(dòng)长按R换弹四合一(yī)

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发(fā)不射(shè)+火刀大招(取(qǔ)消(xiāo)闪身后(hòu)摇)+火箭(jiàn)筒(tǒng)2发(fā)射(此(cǐ)时第二发可能(néng)没装上,可以近战或者切空容(róng)器打一发,但(dàn)是一般等(děng)1秒左(zuǒ)右也(yě)装上(shàng)了(le) )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(shè)(有(yǒu)猎人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射(shè),手动长按R换弹四(sì)合一(yī)

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹1发射+切火箭(jiàn)筒射1发(fā)

(剑狙四合一动画不吃换弹模(mó)组加成(chéng),长按R换弹,空容器(qì)一发(fā),这个流程是刚好填一发(fā)火箭筒的)

步骤3没火刀(dāo)大招或者(zhě)不选择这里交火刀的,闪身(shēn)装(zhuāng)一发直接(jiē)射,然后直接(jiē)切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如(rú)果带粪坑(kēng)融合三切

1、开(kāi)局一发火箭筒+切粪(fèn)坑一发+切融合一发(fā)

2、切(qiè)火(huǒ)箭筒两发+闪身装一发不射+火飞(fēi)刀大(dà)招(zhāo)+火箭筒两(liǎng)发射(shè)

3、一发化粪池(chí),三发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以选择手动(dòng)装填(tián)一发(有(yǒu)猎(liè)人星象效果:各就各位X3 加操控加换弹速度(dù))+切粪(fèn)坑一发(fā)+然后切回来射两发

4、直接(jiē)循环第3个步骤(有闪(shǎn)身(shēn)就闪(shǎn)身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段(duàn)

输(shū)出阶段

使用环境:常用在6人本,略(lüè)有清怪(guài)压(yā)力且多轮输出情况(kuàng)。生存(cún)依靠治(zhì)愈手雷+至高(gāo)天余(yú)烬(jìn),相比传统(tǒng)三切,多了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正(zhèng)常渎职一直抱手里清怪就行,黄血(xuè)精(jīng)英怪就渎职满弹夹切2号位,再切回来触发(fā)【幸运(yùn)裤】解(jiě)决)

幸运裤(kù)非法(fǎ)改*

● 切(qiè)换至手(shǒu)炮时:获得+100操控性(只在切出速度(dù)上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画时(shí)间,-30%精准度锥角大小,持(chí)续(xù)4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣(xiá)为满的(de)动能(néng)手炮或(huò)与你职业(yè)分(fēn)支属性相同的能量手炮时:在非法改*buff生效期间(jiān)命中将启动伤(shāng)害增(zēng)幅,持续(xù)5.5s。每一次命(mìng)中都(dōu)将叠加一层+60%伤害(hài)的伤(shāng)害增幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾(ài)莲(lián)娜时,增(zēng)伤降(jiàng)低为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的(de)过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果(guǒ)射击以(yǐ)及全部的弹头(tóu)类perk造成(chéng)的伤(shāng)害不(bù)受到该buff影响)

● 当伤害(hài)增(zēng)幅效果结束,或是满足第(dì)二条(tiáo)要求(qiú)时(shí)切换(huàn)至其(qí)他武器:获(huò)得(dé)运气耗尽debuff,无法激活伤害(hài)增幅,持(chí)续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对(duì)盟友(yǒu)施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或(huò)复活效(xiào)果(guǒ),可额外(wài)获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天余烬】延(yán)长焕光(guāng)和(hé)恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬(jìn)】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联(lián)动

【光线余(yú)烬】避(bì)免火刀大招(zhāo)空飞(fēi)刀的(de)情况

武器选择方(fāng)面:

1号位:渎职、典狱(yù)长的(de)规则、流明(为团队提供35%增伤和(hé)回(huí)复(fù)5s)

2号位(wèi):空容(róng)器、火融合(hé)(笛卡(kǎ)尔或皇家(jiā))、恶(è)化狙、恶化喷、遥远古(gǔ)墓

3号(hào)位:巅峰捕(bǔ)食者、加拉尔号(hào)角(狼头(tóu))

一般是(shì)【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑【流明】为团队带(dài)来增益和奶。

需要你带狼头情(qíng)况可(kě)以【典狱长+狼头】三(sān)切

能用渎职(zhí)打的,一般上狙也没问(wèn)题,所以(yǐ)2号位可以带狙,其(qí)次融合*、榴弹(dàn)等

输出手(shǒu)法参(cān)考(狙(jū)击(jī)版(bǎn)):

1、开(kāi)局2发火(huǒ)箭筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身装填渎职+放火(huǒ)刀大招(zhāo)(取消闪(shǎn)身(shēn)后摇(yáo))

2、切狙击快速打(dǎ)1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填(tián)一(yī)发射出(chū)去(有星象各就各位换(huàn)弹(dàn)加成(chéng))

4、切狙击射(shè)几发精(jīng)准(由于10s幸(xìng)运(yùn)裤(kù)cD,这里切狙击补伤害(hài)同时等cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须(xū),开局两发(fā)火箭(jiàn)筒能提高短轴(zhóu)DPs,如果(guǒ)输出时间(jiān)比(bǐ)较(jiào)充裕,可以先渎职(zhí)起(qǐ)手(渎职(zhí)打17发期间火箭(jiàn)筒能重建2发)

如果(guǒ)有多轮输出,第二轮1234循环中,火(huǒ)刀大招替换为(wèi)近战刀扇触发s22赛季模组(zǔ)【单(dān)频大师】

三、绊雷手清怪(guài)火猎(liè)

拌(bàn)雷(léi)手

主(zhǔ)要负(fù)责不压(yā)光环境,火(huǒ)猎(liè)快乐清怪,生存较差所以腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配(pèi)没讲(jiǎng)究,随便带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠(kào)特(tè)殊终(zhōng)结(jié)技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎人上推推的时候带这(zhè)个金装(zhuāng)【巨龙(lóng)之影(yǐng)】,用火刀猎(liè)或*猎(liè)都(dōu)可以(队伍(wǔ)里*只能(néng)插一(yī)个)

攻(gōng)击喷或独头(tóu)喷( 精(jīng)确重击模型框架)3切

省心(xīn)就选择抱着融合硬射

(但(dàn)是(shì)队伍里更推荐缚丝泰坦(tǎn)带推(tuī)推)

四、虚空猎

虚空猎(liè)单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷(léi)弱化(huà)回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易(yì)伤

虚(xū)空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用(yòng)环境(jìng):单刷、raid清怪关卡和3人地牢(láo)

碎片

【坚韧回(huí)声】加隐身时间(jiān),必带

【饥(jī)饿回声】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得(dé)隐(yǐn)身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复(fù)速度加成以及出(chū)隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动(dòng),必带

其(qí)他(tā)碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚(xū)弱目(mù)标生(shēng)成(chéng)虚(xū)空碎片(piàn)和能(néng)量(liàng)球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭和地牢需要(yào)你(nǐ)续易伤时候带

【休(xiū)止回(huí)声】终结技提供不稳定效(xiào)果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹(hóng)吸(xī)

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充(chōng)能(néng),需(xū)要终结(jié)怪(guài)产绿弹时候别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据(jù)吴亦凡现在在哪里关着生存(cún)压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手(shǒu)雷(léi))、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药(yào)多给*)

● 披风:感应护(hù)盾(dùn)、特殊终(zhōng)结技(这两基(jī)本一起带的)、投弹手(猎人(rén)优选模组,回雷(léi),可(kě)替换(huàn)成(chéng)强力吸引或(huò)收割者)

备注:

●武器选择(zé)方(fāng)面没太大(dà)限制,虚空属性武器都行

●手臂(bì)【虚(xū)空装(zhuāng)弹】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀产球,看个人选(xuǎn)择

●腿部【复原】没(méi)用,因为(wèi)拣能量球必(bì)定(dìng)触(chù)发吞噬(shì),回满(mǎn)血。所以带了【支(zhī)配】,或者自己(jǐ)换其他的。

●闪(shǎn)身方面(miàn)【射手闪(shǎn)身】是考虑到(dào)了携带机枪换弹慢的情况,其他情(qíng)况带【赌徒闪身(shēn)】回近战也不(bù)错

●这(zhè)套(tào)没有配输(shū)出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只(zhǐ)有6s,这套(tào)适合RAid清怪关(guān)和日常玩,并且队伍都需(xū)要你掏虚(xū)空(kōng)猎了(le),那更多承担的是一(yī)个辅助作(zuò)用,此时(shí)选择使(shǐ)用【永劫雨燕】更(gèng)大(dà)化辅助能力是(shì)更好的(de)选择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药经济不够,白蛋武器可以看下(xià)【克洛塔之语(yǔ)】、【引力(lì)子*】清杂很棒(bàng)

五、团队工具人永(yǒng)劫手

永劫洞(dòng)察(chá)教派,主(zhǔ)打的就是工(gōng)具(jù)人,上易(yì)伤(shāng)产重弹(dàn)给隐(yǐn)身都是你的主要职责。

吴亦凡现在在哪里关着ancybox="gallery" title="《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享">

清怪(guài)阶段

BOss阶段需(xū)要切(qiè)为(wèi)全知之眼,尽量攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用(yòng)场景:多人本里BOss不好(hǎo)上推推,需要(yào)使(shǐ)用虚空单箭的时(shí)候,依靠大招+*挂(guà)易(yì)伤,终结小头领(lǐng)产出重弹。

●优(yōu)先(xiān)通(tōng)过*来续易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出(chū)*。

●利维(wéi)坦之息单论(lùn)DPs比(bǐ)改型冒险高,而且(qiě)不(bù)需要【射手闪身】换弹,但长(zhǎng)轴输出(chū)需要一把补伤害(hài)的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回(huí)声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结怪物获得(dé)隐身,卯(mǎo)榫甲隐身(shēn)期间带来恢复速度加成以(yǐ)及(jí)出隐身后35%增伤都能(néng)很好联动,必带

【弱化(huà)回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回(huí)声】终结技提(tí)供不稳定效果(guǒ),联动你经常(cháng)需要释(shì)放的终结技,但是考虑再三(sān)还是选择了【弱化回(huí)声】

清(qīng)怪(guài)配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥(chì)候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷(léi)快速(sù)启动(带这个(gè)消耗(hào)护(hù)甲充能,永(yǒng)劫(jié)终结怪(guài)自(zì)己产绿弹,不需要(yào)护甲(jiǎ)充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完(wán)全充能(根据生(shēng)存压力(lì)可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完(wán)全充能

● 披风:感应护(hù)盾、投(tóu)弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷,可替换成强(qiáng)力(lì)吸引或收割者(zhě))、面面俱到

武器(qì)选择(zé):

● 武器方面没(méi)有固定推荐,根据(jù)对应环(huán)境进(jìn)行配置,可以(yǐ)带自(zì)制清怪(但是自制是绿弹,产(chǎn)重(zhòng)弹效(xiào)率一般,这个看个人取舍了)主手刮(guā)痧也有驯(xùn)顺(shùn)、赶秀人等等

● 这(zhè)里(lǐ)我选择(zé)了(le)2号位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛(sài)季手炮加强,清怪效(xiào)率(lǜ)已经不错,特别是【克(kè)洛(luò)塔之语】起源特(tè)性加成,白蛋产(chǎn)弹药效率高(gāo)的同时还(hái)能联动神器模(mó)组虚(xū)空元素(sù)能量球

● 3号位(wèi):优先(xiān)选择虚空威能输(shū)出(chū)(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记得选【洞察学派】产弹药(yào)的(有小(xiǎo)首领的(de)关(guān)卡(kǎ)使(shǐ)用,如王陨老二)。全(quán)知之(zhī)眼也可以在输出环境为近战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是能近战的情况还是推荐缚丝泰坦带推推(tuī)去续,猎人用电(diàn)猎+黄(huáng)金长牙(yá)打(dǎ)输出(chū)

六、虚空救护车 全知之(zhī)眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全(quán)知之(zhī)眼(yǎn),第六郊狼不需(xū)要队友配合,适合单打独斗,两(liǎng)次隐身的容错率(lǜ)高,基本(běn)上想隐就(jiù)隐(yǐn),应(yīng)用场景大多(duō)是(shì)单刷,个人用的比较少,但很多人爱用(yòng),生存能力(lì)是拉(lā)满的。

全知之眼:给予(yǔ)团队无限(xiàn)隐身(shēn),在宗(zōng)师(shī)等高难场景有(yǒu)用(开黑语(yǔ)音能配合的情况),如果队友(yǒu)不需要(yào)你(nǐ)去保护,只(zhǐ)需(xū)要(yào)你自(zì)己管自己(jǐ),那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,必带(dài)

【弱(ruò)化回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚空(kōng)猎其实碎(suì)片是(shì)很固定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧(lóng)属于必带三件(jiàn)套

模组方(fāng)面就不做推荐了,这两(liǎng)个金(jīn)装都属于(yú)对策特化装备(bèi),需要用到这两个装备的场景(jǐng)基本上都是(shì)有着(zhe)自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚(fù)丝猎(liè),清怪,单刷遗失(shī)用

● 1号位典(diǎn)狱长和渎(dú)职可以互换(huàn),取决于(yú)3号位带不(bù)带金枪

●注意事项:搭(dā)配优(yōu)先保证手雷的(de)回(huí)转,其余(yú)照(zhào)抄即可

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