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龙湖陈序平出生日期 龙湖是国企还是民营企业

龙湖陈序平出生日期 龙湖是国企还是民营企业 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整理(lǐ)的《艾(ài)尔登法环》怎(zěn)么加点更好 新(xīn)手职(zhí)业(yè)加点推(tuī)荐游戏攻略内容(róng),供你快速(sù)了(le)解游戏攻(gōng)略。

武士:之一次(cì)玩,推荐你先加(jiā)血量,优先(xiān)血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一(yī)点;;骑士(shì):先加血,可以提(tí)高血量,防(fáng)止前期直接被一刀秒(miǎo);;法师:初期如果胆子大技(jì)术(shù)好的,可以智力主加。

武士:如(rú)果你技术好(hǎo),那(nà)么优先加攻击和(hé)敏捷(jié)到20,初期(qī)的武士(shì)剑(jiàn)你可以(yǐ)升(shēng)级(jí)到2,一直用到换(huàn)猎犬(quǎn)长牙,如果(guǒ)你是(shì)新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或(huò)者(zhě)攻击加一点,先把血量(liàng)点(diǎn)到20;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期直接被一(yī)刀秒,力量是骑士最为重要(yào)的属性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武器都需要力量属性,力量需要加点(diǎn)到31;法师:初期(qī)如果胆子大技术好的,可以智(zhì)力主加,然后点专(zhuān)注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求(qiú)是智力18个点(diǎn),新手玩(wán)家可以先(xiān)把智(zhì)力(lì)加到18,然后加点血(xuè)量(liàng),点到(dào)12或者13这(zhè)样(yàng)防止(zhǐ)一刀秒;剑士:开(kāi)局(jú)建议加(jiā)点血到20,可以有(yǒu)效提升(shēng)容错,血低(dī)容一刀秒(miǎo),开局建议力(lì)量加点(diǎn)至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等强力重型(xíng)武器(qì)需要30或(huò)以上的力(lì)量才能拿(ná)得动。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗(yí)物推荐(jiàn)

开局的遗物(wù),推荐大家选择黄金种子(zi)或者(zhě)石剑钥匙。

2、开局(jú)武器选择

武士自带的打刀自身的属(shǔ)性就很好,升级之后也很猛,完全可以从(cóng)开局(jú)用(yòng)到结局。后(hòu)面你还可以换其他强(qiáng)劲武器比(bǐ)如长牙,猎犬长牙。

3、武士(shì)详(xiáng)细

相(xiāng)比其(qí)他的近战,武(wǔ)士相(xiāng)对突出的就是敏(mǐn)捷,我们在开局几(jǐ)级优先升级灵巧,有了一(yī)定的灵(líng)巧之后,我们(men)就(jiù)可以提升武士的力量,因为我们主要走的还是力敏流(liú)!

高力量可以提高的我们(men)的攻击力。作(zuò)为近(jìn)战职业,前期的血量是一定要(yào)加的。但是(shì)开(kāi)局时候(hòu)的卢恩比较紧张,我们可以先(xiān)把血(xuè)量放一(yī)放,多(duō)开图(tú)收集黄金种子,增(zēng)加(jiā)血瓶的数量。

对于(yú)伤害(hài)相对高的Boss采用的策略(lüè)就是多喝血瓶,不要贪刀(dāo),一定要慢慢来;对(duì)于一刀(dāo)能秒人的(de)Boss就避其锋芒,毕竟(jìng)来日方长,等我(wǒ)们有(yǒu)了一定的实力再来复仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集中力(lì)和耐力,分(fēn)别(bié)对(duì)应蓝条和格挡条(tiáo),武士不需(xū)要法术,本身耐力高,因此(cǐ)前期基本上不用点这两个(gè)属性。至于信仰(yǎng)和智慧这(zhè)两个(gè)针(zhēn)对于法术职(zhí)业的属性,我们武士开(kāi)局(jú)根本用不上(shàng)!

4、武士(shì)加点(diǎn)

如果(guǒ)你技术好,那么优(yōu)先加攻击和(hé)敏捷到20,当然了(le)其中也必须穿插(chā)着血量(liàng),初期的武士(shì)剑你可以(yǐ)升级到2,一直用(yòng)到换猎犬长牙。

所(suǒ)以2点力量(liàng)再(zài)去加一点血量或者2点敏捷一点血量(liàng),优先加敏捷,先到20!如果你是(shì)新手(shǒu),之(zhī)一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加一点(diǎn),先把血量点(diǎn)到20。

在点力(lì)量和敏捷(jié)之前,也建(jiàn)议耐力点(diǎn)到15,可以穿上(shàng)开局一些的(de)重甲(jiǎ),到负重(zhòng)值达到中这个位置就(jiù)行了否(fǒu)则(zé)你翻(fān)不动!

猎犬(quǎn)长牙是武士很好(hǎo)的开(kāi)荒武器,需(xū)要18的力量和(hé)17的敏捷,这点在你探索到(dào)拿到(dào)这把(bǎ)武器之前都是完全可以达到的,跟(gēn)本不用担心。

力量(liàng)、敏捷、血量都20点了,再去点血量到25,然(rán)后(hòu)优先(xiān)敏捷(jié),再点力量到25,期间是可以穿插耐力加到20。接着(zhe)25到30的点数还是按(àn)照上(shàng)面的 *** ,一直(zhí)点到35。

后面(miàn)就(jiù)差不(bù)多这样(yàng)点,玩到后面属(shǔ)性收益就很低了。武士前期把血量加到20增加容错,然后根据所选武(wǔ)器的(de)能力值要求加(jiā)点,然后想玩力敏的话(huà)就加(jiā)力(lì)敏,就像猎犬弯刀就需要(yào)18力量(liàng),17灵巧,出血(xuè)效果(guǒ)非常强(qiáng)力。

武士前期自带远程武(wǔ)器,可以用(yòng)来远(yuǎn)程解决小兵,或(huò)者拉怪(guài)仇恨。有(yǒu)条件(jiàn)的加(jiā)点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就是相当于战士职业,很推荐(jiàn)新手前期熟悉游(yóu)戏(xì)环境(jìng)。前期的话主要就是加(jiā)血,因为血量就是属于容错(cuò)值,很多(duō)玩家误(wù)以为前期(qī)要加(jiā)力量,其实这是一个误区!

毕竟血量多(duō)了的话,不会那么容(róng)易被一(yī)两刀带(dài)走,这个是基础(chǔ)核心(xīn)属性。所以建(jiàn)议优先(xiān)加点到血量27,然后再去加力量(liàng),也同样(yàng)加到27力量,这(zhè)个(gè)是之(zhī)一(yī)阶段。

最(zuì)起码可以(yǐ)保证在(zài)开荒的时(s龙湖陈序平出生日期 龙湖是国企还是民营企业hí)候不会有太大的(de)阻力,力量的增(zēng)加也能让你及时(shí)的装备一(yī)些必要的武器。随后就是(shì)加到32点(diǎn)血量,然后(hòu)再去加力量40,因(yīn)为(wèi)力(lì)量低不能(néng)拿强(qiáng)力武器(qì),这样的话流浪骑士的攻防就已(yǐ)经成(chéng)型了(le),另外战(zhàn)技可以考虑选择(zé)鲜血斩,在对付BOss的时候可以用来试试造成很高伤害(hài)。

前中期(qī)武器装备可以考(kǎo)虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐力(lì)也要顾(gù)及,毕竟决(jué)定了你能带(dài)多少(shǎo)装(zhuāng)备和(hé)更(gèng)多的精力,所以(yǐ)侧(cè)重点(diǎn)就是在血(xuè)量、力量、耐力三(sān)方面(miàn)权(quán)衡,其中血(xuè)量优先,力(lì)量和耐(nài)力(lì)看(kàn)情况而定。

2、骑士(shì)加点

先加血,可以提(tí)高(gāo)血(xuè)量,防(fáng)止前期(qī)直(zhí)接被一刀秒。提升到20点(diǎn)以后基本(běn)上就可以(yǐ)不(bù)用(yòng)管了,20点基(jī)本上可以(yǐ)保证不(bù)会(huì)被秒。

力量是骑(qí)士最为重要的属性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武器都(dōu)需要力量(liàng)属性,力(lì)量需(xū)要加点到(dào)31,这样所有的(de)武器都(dōu)是可(kě)以用了。前期更好加力量到10点或者(zhě)14点,100物防盾(dùn)的要求就是10点或(huò)者14点的力量(liàng)。

耐力是(shì)一定不够用的,所以(yǐ)推荐加点到14-15点,后期可(kě)以适当提(tí)升一些。装(zhuāng)备(bèi)重型武器以后,耐力不(bù)够(gòu)会(huì)导致跳不(bù)动的情况,打boss的难度会直线提升。

记住骑士(shì)先(xiān)加血,再上力量最后是耐力!

【法师(shī)】

1、法师详细(xì)

如(rú)果我(wǒ)们在游戏中,随意加点,会(huì)让法师(shī)前期做的很困难(nán)的,所(suǒ)以在法师(shī)的加(jiā)点上,我们一(yī)定要注意(yì)。如果选择了法师,一定(dìng)要看清法(fǎ)师的着(zhe)重点,因为法师(shī)不同于战士和其他(tā)职(zhí)业,法师的主要(yào)攻击是(shì)法(fǎ)术(shù),更多的是需要魔法的加成,所以说我们在加点的(de)时候,一(yī)定(dìng)要分(fēn)清主法(fǎ)师(shī)来说,最重要(yào)的就(jiù)智(zhì)力(lì)。

智力可以对法师法(fǎ)术(shù)加(jiā)成。法(fǎ)力值(zhí)不够的(de)话,即使有很多的法术(shù),我们也是无能为力(lì),彗星术就是很(hěn)强大的法术,对(duì)敌人的伤害加成非常高。

所以说在法师中加智力是(shì)非常关键的(de),通过智(zhì)力的提高,可以很好实用法术攻击,在伤害(hài)敌(dí)人的时(shí)候对其(qí)进(jìn)行毁灭性这里(lǐ)建议在前期可以先把智(zhì)力加到(dào)18点(diǎn)以上,因为我们常使用的陨石术(shù),是通过陨石杖(zhàng)来使用的,石(shí)仗的属(shǔ)性要求也是需要18点,当然我们希望在这(zhè)18点(diǎn)之(zhī)上再加一点,两方面我们使用法术,当然我们也要均衡其(qí)他的属性点。虽然智力对于法师(shī)很关键,但是在前期我们也不要一(yī)味(wèi)的对法(fǎ)师进行智(zhì)力加成,这(zhè)样虽然法师的(de)法师(shī)的攻击很强了,但是在血(xuè)槽会造成损(sǔn)失。

如果我们(men)没有强(qiáng)大的血槽(cáo),那样也承(chéng)受不了(le)敌人的攻击(jī),虽然(rán)攻击(jī)很厉害了,还没有来得及使用力的(de)法术,就(jiù)被敌人干掉了。也(yě)是十分不可取的,你在血(xuè)槽上,是我们第(dì)二个要加的。

进法师(shī)的(de)防御(yù)也不是很强。但是在一(yī)些比狭窄的环(huán)境里(lǐ),法师是弱势群(qún)体,如果我们没有强(qiáng)力的血(xuè)槽,敌人的压迫之(zhī)下几(jǐ)下(xià)也会消灭掉,所以说,血(xuè)槽也是关(guān)键的!

法(fǎ)术(shù)和(hé)血槽是可以(yǐ)适应前期的敌人,那么可以把敏(mǐn)捷往上升,因为有的时(shí)候我(wǒ)们也(yě)要通(tōng)过这个敏捷(jié)在移(yí)动来(lái)躲(duǒ)开(kāi)敌人(rén),增加我们的(de)耐力(lì)值。血(xuè)槽够,法术也够,毁在耐力(lì)上了,中后期也要均衡起来。

2、法师加点

初期如果胆(dǎn)子大技术好的,可以智力(lì)主加(jiā),然后点(diǎn)专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求(qiú)是智力18个点。

新手玩家(jiā)可以先把智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防(fáng)止一(yī)刀秒,然后就按照(zhào)智力加(jiā)2点,专注点一点的 *** ,直到智力到30点,这样专注也到20点了。

如果新手在(zài)这时(shí)候感觉吃(chī)力了,可以加生命到15,其实生命无所谓(wèi)的,大多数情况下(xià)就是因为不了(le)解敌人出招(zhāo)方式,多死(sǐ)几(jǐ)次(cì)就知道怎么打(dǎ)了(le),如果你专注和智力够高,可以(yǐ)打很多(duō)后期都很强(qiáng)的(de)boss。

总之(zhī)法师加智(zhì)力,血(龙湖陈序平出生日期 龙湖是国企还是民营企业xuè),专注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑(jiàn)士详细

剑士的加(jiā)点有(yǒu)敏(mǐn)捷流(liú)和纯力量流,剑士(shì)伤害高,但操(cāo)作难度大(dà),走双持武器路线,剑士的加点有(yǒu)敏捷流(liú)。。一般主要去(qù)加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤害,而且自(zì)带弹反的(de)小圆盾,这个(gè)职业不适合新手。剑士(shì)的(de)发(fā)展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加(jiā)点血到20,可以有(yǒu)效提(tí)升容错,血低容一刀秒。开局(jú)建(jiàn)议力量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等(děng)强力重型(xíng)武器需(xū)要(yào)30或以上的(de)力量才能拿得动,加(jiā)点(diǎn)至(zhì)31点(diǎn)可以有效提升(shēng)打败BOss的概(gài)率(lǜ),降低(dī)挨打(dǎ)的(de)可能性,更大(dà)限度提升(shēng)伤害。开局建议(yì)加点耐(nài)力(lì)至14-15点左右,毕(bì)竟耐(nài)力不够,那么装备重型武器后可能遭(zāo)遇跳不动的情况。灵巧加到20提升敏(mǐn)捷型武器(qì)的攻击力,提(tí)升(shēng)施法速度(dù),降(jiàng)低坠落伤害(hài)。

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