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瓦格纳是哪个国家的,瓦格纳集团是什么组织

瓦格纳是哪个国家的,瓦格纳集团是什么组织 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼(pō)天的适配(pèi)度更高一些(xiē),但介于花果(guǒ)当头使用率也挺高,少(shǎo)阳不做(zuò)首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害加成效果的推荐太阴。

飞剑增加的面板和朱(zhū)雀玄(xuán)武一样(yàng),朱(zhū)雀玄武(wǔ)增加的面板(bǎn)不(bù)会被忽视(shì)或比例(lì)降(jiàng)防,飞(fēi)剑在战斗内临时(shí)提升的(de)比例伤害,少阴是目标防(fáng)御达到的(de)一个要求(qiú)时,这个要求不会太高,就能(néng)是四象中更好(hǎo)的(de)效果了,少阳可能对花果泼天的适配度更(gèng)高(gāo)一些,但介于(yú)花果当头使(shǐ)用率也(yě)挺高,少阳不做首推(tuī),装(zhuāng)备、器灵(líng)、经脉有暴(bào)击伤(shāng)害加成(chéng)效果的推荐太阴,而且(qiě)太阴给(gěi)的(de)面板也更高,如(rú)果技能、装备(bèi)、无量经、经脉、结晶等(děng)加起来就有(yǒu)忽视(shì)效(xiào)果的,推荐少阴(yīn),能(néng)带来更稳定,且(qiě)遇强则更强(qiáng)的效果。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》四象两仪被动(dòng)法宝飞剑分析

一(yī)、基(jī)础效(xiào)果

佩戴后,增加人物等级*0.6物理伤(shāng)害(hài)

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

飞剑增(zēng)加的面板和朱(zhū)雀玄武一样(yàng),朱雀玄武增(zēng)加(jiā)的面板(bǎn)不会被忽视或比例(lì)降防,飞剑在战(zhàn)斗内(nèi)临时提升的(de)比(bǐ)例伤害(hài)(我(wǒ)现在一时想不起来哪样(yàng)的道具有一种(zhǒng)比例增伤的效果)

想(xiǎng)起来一个,朔(shuò)风斩,虽然(rán)增加的物伤与目标(biāo)法伤(shāng)有关,但给目标增加的(de)法伤与自己(jǐ)的物(wù)伤相(xiāng)关,是自身除(chú)法(fǎ)宝外(wài)的物伤

技能公式:

技能无法对自身使(shǐ)用

增加(jiā)目标(biāo)自身(shēn)法术伤害(hài)*6%的物理伤害

增加自(zì)身目标物理伤害*5%的法术伤害(hài)

易(yì)伤效果:

增加10%目标及(jí)自身受到(dào)的物法(fǎ)伤害

比例(lì)减伤(shāng),比如唧唧歪歪,也(yě)不会(huì)减到(dào)法宝增加的(de)面(miàn)板部分

具(jù)体数(shù)值效果

四象(xiàng)两仪伤害结果(guǒ)加(jiā)成对比

说(shuō)明:这里(lǐ)的系数,我延用之前的(de)玄武甲的测评的系数,如果(guǒ)我估的系数与你认为的有出入的少侠,可以自行(xíng)带入自认(rèn)为的系数中去做对比,比(bǐ)如觉得鹰(yīng)击是1.3的,就把鹰(yīng)击带到1.3中去对(duì)比,主要是做(zuò)对比

少阴是目标防御(yù)达到的一(yī)个(gè)要求时,这(zh瓦格纳是哪个国家的,瓦格纳集团是什么组织è)个(gè)要(yào)求不(bù)会太高,就能是四象中(zhōng)更好(hǎo)的(de)效果了,因(yīn)为(wèi)忽视(shì)拉大伤防差,相当于增加的同样也是(shì)物伤(shāng),只是(shì)增加的效果与目标的防(fáng)御有(yǒu)关。

虽然说大体上目标的物(wù)理防御(yù)越高,少(shǎo)阴的效(xiào)果越(yuè)好,不(bù)过这里(lǐ)也要想一个问题,就(jiù)是(shì)星印里出现的新的防御逻辑,物理抵抗,如(rú)果算上(shàng)物理抵抗(kàng),少阴的效果还(hái)会是更好(hǎo)的吗

这个(gè)就要看你身(shēn)上携带(dài)的忽视(shì)效(xiào)果有多少件,如(rú)果除了飞剑外没有别的(de)忽视(shì)效(xiào)果,那么可要小(xiǎo)心,玩家战斗(dòu)中,其(qí)实大(dà)多数玩家现在都是有抵抗效(xiào)果(guǒ)的

但是如(rú)果(guǒ)你自身已经(jīng)有几件(jiàn)忽(hū)视效果了,尤其(qí)是狮驼,变身自带10%忽(hū)视(shì)效果,那么不要(yào)怕,可(kě)以直(zhí)接弄忽视

这个就(jiù)好像暴击(jī)和抗暴(bào)一个道理,不(bù)是说(shuō)目(mù)标有抗(kàng)暴了(le)你就觉(jué)得暴击没用(yòng)了,就算目(mù)标(biāo)有抗暴,当你(nǐ)的暴击(jī)高于他(tā)的(de)抗暴,一(yī)样会暴(bào)击,虽然目标的(de)抗暴越(yuè)高,你(nǐ)的暴击效果越亏,除非(fēi)你真(zhēn)的(de)不(bù)需要暴(bào)击(jī),也放弃对其他目(mù)标(怪物(wù)、召唤灵等(děng))可能产(chǎn)生的暴击。

不过物(wù)理自带5%暴(bào)击(jī)概率,比(bǐ)法系来说,更(gèng)容易(yì)高于(yú)目(mù)标抗(kàng)暴,这里只是(shì)讲这个道理

所以如果你在(zài)意目标的抵抗(kàng)效(xiào)果(guǒ),要么你一件都不要(yào)弄,弄得少可能(néng)会等于无,要么就多弄几件(jiàn),只要超(chāo)出(chū)他(tā)的抵(dǐ)抗,超多(duō)少算多少,超出的部分全(quán)部有效

身上(shàng)没有(yǒu)忽视效(xiào)果的,那么一件两件的(de)忽视很(hěn)可(kě)能会被对方抵(dǐ)抗完全抵(dǐ)消,不过(guò)目前也就只有玩家有此(cǐ)特效(xiào),五星及以(yǐ)下地煞暂未(wèi)加入星印系统,星印之前(qián)放出(chū)的周常内(nèi)容也是没(méi)有的

召唤(huàn)灵目(mù)前也没(méi)有(yǒu)此类特(tè)效

如4%忽视(shì)效(xiào)果,目标1500防御,忽视(shì)60点(diǎn),目(mù)标(biāo)只有50点抵抗,那么每增(zēng)加(jiā)1点(diǎn)忽视,就增加1点效果如无忽视效(xiào)果(guǒ),目标1500防御,增(zēng)加法(fǎ)宝2%,30点,目标(biāo)50点抵抗,忽视等(děng)于(yú)无

另外就是忽(hū)视虽然有被抵消的风险,但是太(tài)阴(yīn)的暴击也一(yī)样有风(fēng)险,暴(bào)击的特效(xiào)一(yī)件是1%,而抗暴一件(jiàn)是2%,所(suǒ)以目标(biāo)的抵抗啊、抗暴(bào)啊这(zhè)瓦格纳是哪个国家的,瓦格纳集团是什么组织些(xiē),可以不用顾虑太多(duō)。

如果(guǒ)实在要顾虑(lǜ),那么记住了,往一(yī)个方向去发展(zhǎn)

如果实(shí)在顾虑(lǜ)目(mù)标的抵抗、抗暴(bào)效(xiào)果,那(nà)么(me)往一个方向发展。暴击的(de)发展暴击、暴(bào)击伤害(hài)加成(chéng);忽视(shì)的发展忽(hū)视和面板

接下来要说(shuō)说太阴了。

表格要么是少阴更高(gāo),要(yào)么是少阳更高(gāo),太阴好像不算(suàn)太(tài)卓越了,因为(wèi)表格中只计算两仪及四象中的伤(shāng)害/固伤所能增加的伤害(hài)结(jié)果,而太阴的1%暴击概率受益于整个(gè)伤害,所以其实(shí)1%伤(shāng)害结果(guǒ)期望也要(yào)计算到整(zhěng)个伤害中

所以(yǐ)同样(yàng)我也计(jì)算了少阳与太阴的阈值,除(chú)法(fǎ)外基础的伤害高于这个(gè)阈值时太阴期望更高,不(bù)过(guò)你(nǐ)的暴击(jī)要高于目(mù)标抗(kàng)暴,如果加(jiā)上(shàng)这1%的暴(bào)击概率还(hái)是(shì)低于目标的抗暴(bào),那么1%暴(bào)击概率等于(yú)毫无加成(chéng)

另外如果是石(shí)破、物暴伤害星印属性、镶嵌震岳等,那么暴击特(tè)效肯(kěn)定(dìng)是多多益善

四、太阳

太阳(yáng)我实在不知道哪个门派会需要太阳的飞剑

全门派推荐指数(shù):✫

五、少(shǎo)阳

可能对花果泼(pō)天的(de)适配度更高(gāo)一些,但介于花果当头使(shǐ)用率也(yě)挺高,少(shǎo)阳不做(zuò)首推(tuī)

全门派(pài)推荐指数:★★✫

任务花果(guǒ)推荐指数:★★★✫

六、太阴(yīn)

装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害(hài)加成效果的(de)推荐太阴,而且太阴给(gěi)的面板也更(gèng)高

全(quán)门派推荐指数(shù):★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果技(jì)能、装(zhuāng)备、无(wú)量经(jīng)、经脉(mài)、结晶等加(jiā)起(qǐ)来(lái)就有忽视(shì)效果的,推荐少阴(yīn),能带来更稳定,且遇强则更强的效果

全门(mén)派推荐(jiàn)指数:★★★★

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