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嗤笑的意思

嗤笑的意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整理的《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛(sài)季(jì)猎人PVE配装(zhuāng)分(fēn)享游戏攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。

噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶段核心思路(lù):传统(tǒng)的(de)三切,双绿(lǜ)配置(zhì)的(de)火(huǒ)刀猎,6人本输出(chū)位,不(bù)负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

噬星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎(liè):清怪阶(jiē)段直(zhí)接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行(xíng),输(shū)出阶段核(hé)心思路(lù):传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出(chū)位,不负责主(zhǔ)要(yào)清怪(guài),主打一波流(liú),渎职幸运裤(kù)火刀(dāo)猎:常用在6人(rén)本(běn),略有清怪(guài)压力且多(duō)轮输出情况,生存依(yī)靠(kào)治(zhì)愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统(tǒng)三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清(qīng)怪产(chǎn)重(zhòng)弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎(liè):拌雷(léi)手(shǒu)主要负责不(bù)压光环境,火(huǒ)猎(liè)快乐清怪,生存较差所以腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐,武器搭配没讲究(jiū),随便带(dài),双绿依靠特殊终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè)

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配(pèi)也行)

输(shū)出阶段

● 核心思路嗤笑的意思(lù):传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清怪,主打一(yī)波(bō)流(liú)。

【巅(diān)峰(fēng)捕食者】不需(xū)要清怪(guài)叠嫉妒(dù)刺客,配(pèi)合s22赛季模(mó)组(zǔ)【单频大师(shī)】,故火刀用火属性的(de)火箭筒。

碎片(piàn)

本(běn)配装考虑到BOss输(shū)出(chū)阶段前(qián)切(qiè)配置(zhì),改碎片会清空大(dà)招和技能能量,做了一定取舍。【射手(shǒu)闪身】是(shì)为了火箭筒输出服(fú)务,

碎片选择考虑了输(shū)出BOss和走机制环节生存(cún)的(de)情(qíng)况。(可根据(jù)自己游(yóu)戏理解选备选碎片替换(huàn))

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧的敌人可获得基于敌人等级的近战(zhàn)能力能量(liàng),并生成焰(yàn)灵(líng)(1一级战斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗(dòu)员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余(yú)烬】对盟友施放(fàng)治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复活效(xiào)果(guǒ),可(kě)额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

其(qí)他碎(suì)片(图片(piàn)选(xuǎn)择)

【至高(gāo)天余(yú)烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧(shāo)层数

【火(huǒ)炬余烬(jìn)】提供自己(jǐ)和队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联动(dòng)

备(bèi)选碎片

【光(guāng)线(xiàn)余烬】避(bì)免火刀大招空飞(fēi)刀的情况(kuàng)

【焦然余烬(jìn)】在对(duì)敌人施(shī)放(fàng)灼烧后的(de) 3 秒内(nèi),额(é)外获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死于施加灼烧的一击,则不会(huì)激活(huó)。

关于为什(shén)么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火(huǒ)炬余烬)能触发仁慈(cí)。其余(yú)组(zǔ)合看起(qǐ)来很美(měi)好(hǎo),但(dàn)是实战近战刀扇难免会空(kōng),所以我(wǒ)选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武器(辉耀(yào)炽(chì)热)灼烧回转近战,奶雷保命救人还能触发(fā)仁慈加速技能回转。

清(qīng)怪阶段(duàn)模组(zǔ)

● 头:拳到(dào)力(lì)来、充沛(pèi)

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启动(保证手(shǒu)上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近(jìn)战击杀产球(qiú))

● 胸:压力不大可(kě)以带完全充(chōng)能(néng)(根据生存压(yā)力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:复原(回(huí)血(xuè)必(bì)带模组)、烈日(rì)回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重(zhòng)弹只给(gěi)1发)

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾、特殊终结技(s22削弹(dàn)药经济,这两基(jī)本一起带的)、面面俱到(可换投弹手回(huí)雷,也可以(yǐ)强力吸引或收割者)

备注(zhù):手(shǒu)臂模组(zǔ)【近战(zhàn)快速(sù)启动】即使杀怪飞(fēi)刀回满近(jìn)战也会消(xiāo)耗充能,不能带。

输出模(mó)组如(rú)图,3激涌(yǒng)3时间(jiān)膨胀核心,然后(hòu)灵巧、瞄准自(zì)己(jǐ)配,有星象【各就各位】,手的换弹模组可以考虑(lǜ)不带。

三维方面:

清(qīng)怪阶段优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射(shè)手(shǒu)闪身】等于没用(yòng),可以考虑(lǜ)最后(hòu)堆(duī)力量提容错,敏捷最后弄

输(shū)出阶段优先嗤笑的意思考虑韧性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出第二(èr)个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿(lǜ)配置所以重弹续航薄(báo)弱,清怪(guài)能力一般,要(yào)打三波(bō)的场景不能用,第二波(bō)可能会缺重弹(dàn),更(gèng)好是一(yī)波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带追踪可(kě)走机制,比如门徒交贡品,梦魇(yǎn)连线,这(zhè)些是(shì)没问题(tí)的,如(rú)果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪是因为(wèi)备弹(dàn)多且走机制很方便(biàn),其次辉(huī)耀炽(chì)热触发(fā)碎(suì)片(piàn)提容错,但(dàn)是也(yě)要(yào)节约*,保(bǎo)证输出阶段切配(pèi)置后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季更好火箭筒(tǒng)射之前先(xiān)手近战(zhàn)飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(shè)(提前攒好四合一(yī)),手动(dòng)长(zhǎng)按R换(huàn)弹四合一

2、切2号(hào)位(wèi)轻(qīng)质榴弹(dàn)一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时(shí)第(dì)二发可(kě)能没(méi)装上,可以近(jìn)战或者切空容器打一发,但是一(yī)般等1秒(miǎo)左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果(guǒ):各(gè)就各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙四(sì)合(hé)一(yī)1发射(shè),手动长按R换弹四(sì)合一

5、 切2号(hào)位轻质榴弹1发射(shè)+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四合一(yī)动画不吃换弹模组加成,长按R换弹,空(kōng)容器一发,这个(gè)流程是刚好(hǎo)填一发火箭筒(tǒng)的)

步骤3没火(huǒ)刀大(dà)招或者不选择这里(lǐ)交火刀的,闪身(shēn)装一发(fā)直接射,然后直接切(qiè)枪四合一+榴弹+火(huǒ)箭筒循环

如(rú)果带(dài)粪坑融合三(sān)切

1、开局一发火(huǒ)箭筒(tǒng)+切粪坑一(yī)发+切融合一发(fā)

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪(shǎn)身(shēn)装一发不(bù)射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化(huà)粪池,三发融合,一(yī)发筒(tǒng)子

步骤(zhòu)2结(jié)束(shù)后 可以选(xuǎn)择手动装填一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控(kòng)加换弹速度)+切粪坑一(yī)发+然后(hòu)切回(huí)来射两发

4、直接循(xún)环(huán)第3个步骤(有(yǒu)闪身(shēn)就闪(shǎn)身装填射)

二、渎职幸(xìng)运裤火刀(dāo)猎

清怪阶段

输出阶段(duàn)

使用环境:常用(yòng)在6人本(běn),略有(yǒu)清(qīng)怪压(yā)力且多(duō)轮输(shū)出情况。生存(cún)依靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比传(chuán)统三切(qiè),多了一个主手白蛋清(qīng)怪(guài)产重弹。(正常渎职一(yī)直(zhí)抱(bào)手里清怪(guài)就行,黄血(xuè)精英怪就渎职满弹夹切2号位,再切回来触(chù)发(fā)【幸(xìng)运(yùn)裤】解决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获得(dé)+100操控性(只在(zài)切(qiè)出速度上(shàng)生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切(qiè)枪(qiāng)动(dòng)画时间,-30%精准度锥角(jiǎo)大(dà)小,持续4秒(miǎo)。

● 当(dāng)切换至弹匣为满的动(dòng)能手(shǒu)炮或与你职业(yè)分(fēn)支属性相同的能量手炮时:在非(fēi)法改*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持(chí)续5.5s。每一次(cì)命(mìng)中都将(jiāng)叠加一层+60%伤害的(de)伤(shāng)害增幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤降低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充能*、渎职的(de)爆炸暗(àn)影、隼(sǔn)月的超(chāo)因果射击以及全部的弹(dàn)头类perk造成的伤害不(bù)受到该buff影响)

● 当伤害(hài)增幅效果结(jié)束,或(huò)是满(mǎn)足第二条要求时切(qiè)换至其他(tā)武(wǔ)器:获得(dé)运气耗(hào)尽(jǐn)debuff,无法激活(huó)伤害增(zēng)幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余(yú)烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢(huī)复(fù)、治(zhì)疗(liáo)或复(fù)活效(xiào)果,可额(é)外获得(dé) 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余(yú)烬)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间(jiān),提高生存能力(lì)

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供(gōng)自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败(bài)他们联(lián)动

【光(guāng)线余烬】避免火(huǒ)刀大招空(kōng)飞刀的情况

武器(qì)选择方(fāng)面(miàn):

1号(hào)位:渎职、典狱长的规则(zé)、流明(míng)(为团(tuán)队提供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号(hào)位(wèi):空容器、火融合(笛卡(kǎ)尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕食(shí)者、加拉尔号角(jiǎo)(狼(láng)头)

一般(bān)是【渎(dú)职+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流明】为团(tuán)队带来增(zēng)益和(hé)奶。

需要你(nǐ)带(dài)狼头情况可(kě)以(yǐ)【典(diǎn)狱长+狼头】三切

能用(yòng)渎职打的,一般上(shàng)狙也(yě)没问题,所以2号(hào)位可以带狙,其次融(róng)合*、榴(liú)弹等(děng)

输出手法参(cān)考(狙击(jī)版):

1、开(kāi)局2发(fā)火(huǒ)箭筒+切渎职(zhí)打17发+闪(shǎn)身装填渎职+放(fàng)火刀(dāo)大招(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装填一发(fā)射出去(有(yǒu)星(xīng)象各就(jiù)各位换弹加成)

4、切(qiè)狙(jū)击射(shè)几(jǐ)发精准(zhǔn)(由于10s幸(xìng)运裤cD,这(zhè)里切(qiè)狙击(jī)补(bǔ)伤害(hài)同时等cD)

因(yīn)为十秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必(bì)须,开局两(liǎng)发火箭筒能(néng)提高短(duǎn)轴DPs,如果输出(chū)时间比较充裕,可(kě)以先渎职起手(渎职打17发期间火箭筒能(néng)重建2发)

如果有多(duō)轮输出,第(dì)二轮1234循(xún)环(huán)中,火刀大(dà)招替换为近战刀扇(shàn)触(chù)发s22赛季模组(zǔ)【单频大(dà)师】

三、绊雷手(shǒu)清怪火猎

拌(bàn)雷手

主要负责不(bù)压(yā)光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较差(chà)所以腿部(bù)插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐

武器搭配没讲(jiǎng)究,随便(biàn)带,双绿(lǜ)依靠特殊(shū)终结技(jì)回*

巨龙之(zhī)影

提供一个思(sī)路(lù),需要你猎人上推推(tuī)的时候带这(zhè)个金装【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎或(huò)*猎都可以(yǐ)(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型(xíng)框架)3切(qiè)

省(shěng)心就(jiù)选择抱着(zhe)融合(hé)硬射(shè)

(但是(shì)队伍(wǔ)里更推(tuī)荐(jiàn)缚丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚空(kōng)猎单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内(nèi)扔上去能(néng)续增伤。手雷弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环境(jìng):单(dān)刷(shuā)、raid清怪关(guān)卡和3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速度加成以及(jí)出隐身后(hòu)35%增伤(shāng)都(dōu)能很好联动,必(bì)带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成虚空碎片和(hé)能量球,割草(cǎo)用(yòng)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易(yì)伤时(shí)候(hòu)带(dài)

【休止回声(shēng)】终(zhōng)结技(jì)提(tí)供不稳定效果

模组(zǔ):

● 头:点石(shí)成金、拳到力来(lái)、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带(dài)这个消耗护(hù)甲充能(néng),需要终(zhōng)结怪产绿(lǜ)弹时候(hòu)别(bié)用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力可(kě)换(huàn)元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基本一起带(dài)的)、投弹手(猎人优选(xuǎn)模(mó)组,回雷,可替换成强力吸引或(huò)收(shōu)割(gē)者)

备注:

●武器(qì)选择方面没太大限制(zhì),虚空(kōng)属性(xìng)武器都行(xíng)

●手臂【虚空装弹】可以考虑(lǜ)换成【火力无限】手雷(léi)击(jī)杀产球,看(kàn)个人选择(zé)

●腿部【复原(yuán)】没用(yòng),因为拣(jiǎn)能(néng)量球(qiú)必定触(chù)发吞噬,回(huí)满(mǎn)血。所以(yǐ)带了【支配(pèi)】,或(huò)者自己换其他的(de)。

●闪身方面【射手(shǒu)闪身(shēn)】是考虑(lǜ)到了携带机枪换弹慢的(de)情况,其他情况带【赌徒(tú)闪身(shēn)】回(huí)近(jìn)战(zhàn)也不错

●这套没有配输出BOss配装,是(shì)因为在突袭里输(shū)出BOss里(lǐ)卯榫虽然给了35%的(de)增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日(rì)常玩(wán),并且队伍都需要你掏虚空猎了,那(nà)更多承担的是(shì)一个辅助作用(yòng),此时(shí)选(xuǎn)择使用【永劫雨燕(yàn)】更大化辅助能(néng)力是更好(hǎo)的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够(gòu),白蛋武器(qì)可以看下【克洛(luò)塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五、团队工具人永劫手

永(yǒng)劫洞(dòng)察教派,主打的就是(shì)工(gōng)具人(rén),上易伤产重弹(dàn)给隐(yǐn)身都是(shì)你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切为全(quán)知之眼,尽量(liàng)攒出多个(gè)*续易(yì)伤(*:8s削(xuē)弱(ruò),15%)

输出(chū)阶段

使用场景:多人本里BOss不好(hǎo)上推推,需要使用虚空单箭(jiàn)的时候,依靠(kào)大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优(yōu)先通过(guò)*来续易(yì)伤(shāng),故需(xū)要【赌徒闪身(shēn)】产(chǎn)出*。

●利(lì)维坦之(zhī)息单论(lùn)DPs比改型冒险高,而且不需要【射手闪身】换弹,但长轴输(shū)出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得(dé)隐身,卯(mǎo)榫甲隐身(shēn)期间带来恢复(fù)速度(dù)加(jiā)成以及出隐身后35%增伤(shāng)都(dōu)能很(hěn)好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休止(zhǐ)回声】终结技提(tí)供不稳(wěn)定效果,联(lián)动你(nǐ)经(jīng)常需(xū)要(yào)释(shì)放的终(zhōng)结技(jì),但是考虑再三(sān)还是选择了【弱化回(huí)声】

清怪(guài)配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个(gè)消耗(hào)护甲充能(néng),永劫终结(jié)怪自(zì)己(jǐ)产绿(lǜ)弹,不需(xū)要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压(yā)力(lì)可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(必带(dài),捡(jiǎn)弹药多(duō)给*)、完全充能

● 披风:感(gǎn)应护盾、投弹手(猎(liè)人优(yōu)选模组,回雷(léi),可替换成强力吸引(yǐn)或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器方面没有固定推(tuī)荐(jiàn),根据对(duì)应环境进(jìn)行配置,可以带自制(zhì)清(qīng)怪(但是自制是绿弹(dàn),产重弹效率一般,这个看(kàn)个人取(qǔ)舍了)主手刮痧也有(yǒu)驯顺、赶秀人等等

● 这里我(wǒ)选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮加强(qiáng),清怪(guài)效率已经不(bù)错,特别是【克(kè)洛(luò)塔之(zhī)语】起(qǐ)源(yuán)特性加(jiā)成,白(bái)蛋产(chǎn)弹药效率高的(de)同时还能(néng)联(lián)动神器(qì)模组(zǔ)虚空元(yuán)素能量球(qiú)

● 3号(hào)位:优先选择虚空威能输出(s22赛季(jì)单(dān)频大师模组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记得选【洞察学(xué)派】产弹(dàn)药(yào)的(有小首领(lǐng)的关卡使(shǐ)用,如王陨(yǔn)老二)。全知(zhī)之眼也(yě)可以在输出环境(jìng)为近战(zhàn)BOss的时(shí)候使用,能无限(xiàn)*续易伤,但是能近(jìn)战的(de)情况还是推荐缚丝泰坦带推推(tuī)去(qù)续,猎(liè)人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护车 全知之(zhī)眼/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比全(quán)知之(zhī)眼,第六郊狼不(bù)需要队友配合,适(shì)合单打独斗,两次隐身的容错率高(gāo),基本上想隐就隐(yǐn),应用场景(jǐng)大多是单刷,个(gè)人用的(de)比较少,但(dàn)很多(duō)人爱用,生(shēng)存能力是拉满的。

全知之眼:给予团队无(wú)限隐身,在(zài)宗(zōng)师等高难场景有(yǒu)用(开黑语(yǔ)音能配合的情况),如果(guǒ)队友不需要你(nǐ)去保护,只需要你自己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪物(wù)获得隐(yǐn)身,必带

【弱(ruò)化(huà)回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片(piàn)说明(míng):虚空猎(liè)其(qí)实碎片是很固定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组方面就(jiù)不做推荐(jiàn)了(le),这两个金(jīn)装都属于对策特化装备,需要(yào)用到这两(liǎng)个装备(bèi)的场景基本(běn)上都(dōu)是有着自(zì)己明确的目的。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤(kù)缚丝猎(liè),清怪,单(dān)刷遗失用(yòng)

● 1号位典(diǎn)狱长和渎职可以(yǐ)互(hù)换,取决(jué)于(yú)3号位(wèi)带不(bù)带(dài)金枪

●注意事(shì)项(xiàng):搭配(pèi)优先保证手雷的回转(zhuǎn),其余照抄即可

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