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料酒可以用白酒替代吗,料酒可以用白酒替代吗

料酒可以用白酒替代吗,料酒可以用白酒替代吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生了许多爆火(huǒ)的大作,相当一部分更是(shì)经(jīng)久不衰,五六年了都还(hái)不断有新玩家入坑。

但(dàn)也有那么些游戏,虽然非常好玩(wán),却(què)因为宣传力(lì)度、画风等种种原因(yīn),而被遗忘在了(le)茫茫游戏库之中。

今天(tiān)为大(dà)家挑出了8款素质极高,但却鲜有人推荐(jiàn)的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之(zhī)前,其实(shí)已经有了两款(kuǎn)作品(pǐn)。虽然在剧情和设定(dìng)上都相当不错,并(bìng)收获了众多(duō)游戏奖项(xiàng),但毕竟是小(xiǎo)体量作(zuò)品(pǐn),在NS这种(zhǒng)大(dà)作(zuò)如(rú)云(yún)的主机平台(tái)很难脱(tuō)颖(yǐng)而出。

而(ér)在有(yǒu)了(le)前(qián)两部作品的基础后,这第(dì)三(sān)部《龙脉常歌》实现了在体量和质量的再次突破(pò)。

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本作结合了太空探索与冒险(xiǎn)解谜(mí),并以感人的叙事为(wèi)驱动力。游戏中的一众角色将为(wèi)了一颗名(míng)为“龙脉”的小(xiǎo)行星(xīng)进行争夺(duó),讲述一(yī)段令人难(nán)忘的(de)绝美神话。

如果你喜欢在(zài)游戏中享受美(měi)妙的故(gù)事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝(jué)对是(shì)不容(róng)错过的一(yī)部作品!

02.冲(chōng)就完事模拟(nǐ)器

这款游戏光(guāng)听名字多(duō)少有些怪异,让人摸(mō)不着头脑的同时(shí),又很容易浮想联翩

实际上,本作是一款使用水枪冲走污垢的游戏,简单(dān)来说就是(shì)两个字,玩水(shuǐ)~

游戏的目(mù)的非(fēi)常简单,只(zhǐ)需(xū)要玩家接受游戏中的(de)委(wěi)托(tuō),用水枪冲刷各(gè)种沾满污垢的(de)物体,例(lì)如(rú)车辆、路(lù)面、房屋(wū)。

听(tīng)起来可能比较无聊(liáo),但实际上这款(kuǎn)游(yóu)戏玩起来(lái)非常解压!

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不需要思考战术策略(lüè),没有(yǒu)你死我活的厮杀,在本作中,只需要按下扳机启动水枪,将(jiāng)这些原本乌漆嘛黑的物(wù)体(tǐ)冲刷(shuā)到完美如新,就能完成任务。

水枪(qiāng)冲(chōng)刷在物体表面上的物(wù)理和视(shì)听反馈(kuì)很爽,而看着水枪所到之处污垢被一扫(sǎo)而光,这种成就感和满(mǎn)足感(gǎn)也是其(qí)他游戏难以替代的。不需要忍受现实(shí)中被溅一身水或是搞得(dé)灰头土脸的烦恼,只要轻轻按(àn)下手柄的扳(bān)机即可获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作是(shì)一款横版过(guò)关的解谜游戏(xì),其的标题名(míng)字(zì)是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是(shì)游戏(xì)的主角“电头”,一个头部为(wèi)电源(yuán)装置的小机器人(rén)。

角(jiǎo)色的头部和身体可以(yǐ)分离,做到“分头行(xíng)动”。将头扔(rēng)出去(qù)后,玩家依然可以操作身体(tǐ),但(dàn)必须在10秒内将头捡回(huí)来,否则就会(huì)失败。

通过头部(bù)带电这一(yī)特性,可以使(shǐ)其(qí)接触到的场景(jǐng)物(wù)体通电,从而产生开或关两种状态,以此形成(chéng)过关的道(dào)路。

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这一设计让关卡中的解谜设计更加丰富,全程都(dōu)能保持让人眼前一亮的状态。

这款游戏虽然(rán)并(bìng)非任(rèn)天堂(táng)开发(fā),但(dàn)却有着浓郁的(de)“任味(wèi)”。非常(cháng)标准的起承(chéng)转(zhuǎn)合,使得整个流程的(de)体验极佳,让人全程保(bǎo)持惊(jīng)喜(xǐ)和赞叹,直到游戏通(tōng)关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍(zhēn)宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位机(jī)风(fēng)格的2D横向卷轴平(píng)台游戏。游戏不(bù)仅仅是像素画(huà)面看着(zhe)很有(yǒu)8位机的味(wèi)道,在配色、界面以(yǐ)及音乐(lè)等多(duō)个方(fāng)面(miàn),也都还原(yuán)了那(nà)时候(hòu)的味道(dào)。

在(zài)大(dà)块像(xiàng)素点(diǎn)编(biān)织出的华丽画(huà)面(miàn)下,极佳的操作(zuò)手感和(hé)顶尖的(de)关卡设计、多变的玩法(fǎ)以及大量的隐(yǐn)藏房间,让本作的内容极度(dù)丰富且有趣,同(tóng)时(shí)也是极少数被(bèi)任天堂(táng)官方给予(yǔ)了极(jí)高评(píng)价的作(zuò)品。

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而更关键是,这(zhè)款游戏不(bù)仅在内(nèi)容的质量(liàng)上出类拔萃,且数量也(yě)丰(fēng)富得可怕。

《铲子骑士 无(wú)主珍(zhēn)宝》并非是(shì)一款游(yóu)戏(xì),它除了包(bāo)含《铲子骑士》本篇,还有(yǒu)各个(gè)DLC和资料篇游戏的合集,不同的(de)模式甚至玩法都截然(rán)不同,且每一种玩法(fǎ)都(dōu)拥有极(jí)高的素质,绝对买不了吃亏买不了(le)上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小(xiǎo)伙(huǒ)伴(bàn)没听过,但《UFO找工作》这款游(yóu)戏(xì)可是大有来(lái)头。制作(zuò)这款(kuǎn)游戏的开发商,正是任(rèn)天堂的(de)好伙伴,开发(fā)《星之卡(kǎ)比》系(xì)列的HAL研究(jiū)所。

但(dàn)或许是因(yīn)为像素画风(fēng)确实是(shì)有些太“独立游(yóu)戏”了,因(yīn)此很少(shǎo)有玩家或媒体提及这款游戏。

本作(zuò)最初是一款买断制(zhì)手游,于2019年登录iOS和(hé)Android。后来移植到了Switch上,不仅在关卡设计上适配(pèi)了横屏,还(hái)加入了(le)双(shuāng)人(rén)模式,乐趣加(jiā)倍~

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本作游(yóu)戏的模式非常简单(dān),类似于抓娃(wá)娃机。玩家扮演(yǎn)一个(gè)来自外星的UFO,通过自己的(de)机械臂,搬运水果、箱子甚至人类(lèi),来打工赚钱(qián),可谓是不(bù)折不扣的“外星(xīng)打工人”。

虽说(shuō)最初(chū)是(shì)个手游,但(dàn)其内容的精致和丰富(fù)程(chéng)度,要远超大多数(shù)同类(lèi)型游戏。除(chú)了简单易上(shàng)手的玩法,游戏(xì)像素的画风也(yě)清新(xīn)靓丽,还有(yǒu)极为动听的洗脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒(nù)之(zhī)铁拳4

可能许多小伙伴从来没听说过《怒之铁拳》这(zhè)个(gè)系(xì)列(liè),毕竟(jìng)最(zuì)新作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年——当年(nián)那群十几二十岁的少年,都(dōu)被熬成中(zhōng)年(nián)大叔(shū)大婶了

而当这个系列与2020年再(zài)度重见天日时,尽管(guǎn)开(kāi)发商并非SEGA,尽管降低了上(shàng)手难度,但游戏顶(dǐng)级的画面质(zhì)感、出色的操作(zuò)手感,以及系列(liè)不变(biàn)的味道,赢(yíng)得(dé)了新老玩(wán)家共(gòng)同(tóng)的赞誉。

更让人钦佩的是,即使是在《怒之铁拳4》发售3年后的今天,它(tā)仍然在保(bǎo)持(chí)更新。

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上周,本作推出大型更新(xīn),包括了(le)300多项改进,还追(zhuī)加了(le)全新的合作招(zhāo)式以及全新的自(zì)定义生存(cún)模式(shì),进一步拓(tuò)宽了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚(gāng) 热带(dài)冻结

尽(jǐn)管实(shí)际上已经是8年前的游戏了(移植自(zì)WiiU版),但(dàn)《热带(dài)冻结》的(de)质(zhì)量依(yī)旧是业界顶尖水准(zhǔn),被许(xǔ)多玩家誉(yù)为“2D横版动作游戏天花板”,比起(qǐ)任天堂招牌《马力欧》系列是有过之而无不及的。

游戏在关卡设(shè)计上完美诠释了“风(fēng)险和(hé)回报”这一游戏设计思路。关卡中往往会有许多(duō)非常诱人(rén)的收集(jí)要素(回报),但这些收集要(yào)素同(tóng)时也(yě)伴(bàn)随着扣血、死亡(风(fēng)险(xiǎn)),还需要有极(jí)高的操作要(yào)求或敏锐的洞察力。

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游戏在(zài)WiiU上(shàng)的原(yuán)版难度非常高,因此劝退了不少(shǎo)玩家。但在移植NS的(de)过程中,除(chú)了(le)一系(xì)列加料(liào)外还加入了更(gèng)加简单(dān)的“FunkyKong模式”,即使是不(bù)擅长横版跳跃过关(guān)的玩家,也可以(yǐ)畅享本作设计(jì)精妙的关(guān)卡。

当然(rán),这种堪称神作的游戏(xì),因为发(fā)售时间不凑(còu)巧(qiǎo),很遗憾错过了NS的全(quán)面(miàn)中文(wén)化(huà)浪潮。这也导致这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)即使没(méi)几个字(zì),除(chú)了菜单(dān)上的“暂停”“继续”这(zhè)类文字外,其他都是图标符(fú)号和阿拉伯数(shù)字,也成了一款鲜有国内玩家问津的作品。

除了(le)本(běn)作外(wài),有(yǒu)类似遭遇的还有(yǒu)《向前进!奇诺比奥队长》,也(yě)是错(cuò)过了中(zhōng)文(wén)化。

相比之下,《奇(qí)诺比奥》对外(wài)语的需求会比《森喜(xǐ)刚》多(duō)一点,因为需要(yào)看(kàn)懂关卡的(de)隐藏条件(jiàn)。但(dàn)拿英文举例(lì),都是些(xiē)很基础的词汇(huì),且(qiě)实际游玩时只有(yǒu)很少一(yī)部(bù)分关卡需要(yào)真正看(kàn)懂条件,即使看不懂也依(yī)旧可以畅玩~

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08.难(nán)死塔

《难死塔》的规则和玩法就(jiù)脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同(tóng)形状的方(fāng)块从上往下落(luò),非常直(zhí)观(guān)。

《俄罗斯方(fāng)块》的目(mù)的是尽可(kě)能(néng)消除方(fāng)块(kuài),而(ér)《难死塔》则是尽(jǐn)可能将方块叠高高。游戏(xì)中的方(fāng)块(kuài)带有重力物理(lǐ)效果,随着方块的堆叠,越来越高的(de)塔(tǎ)将会受到重力(lì)的(de)影响。

因此玩家需(xū)要在确保方块堆叠的(de)过程中左右保持平衡,考虑方块(kuài)的重(zhòng)心是否稳定,整(zhěng)栋(dòng)楼叠起(qǐ)来(lái)会不会导(dǎo)致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高(gāo)塔外,游戏中还有其(qí)他玩法,例(lì)如使用规定数(shù)量的方块搭建,同时不能超过一定高度,这就需要尽可能利用好(hǎo)每一个方格空(kōng)间,并尽量搭出一个足够宽的(de)平台。

本作除了(le)拥有大量单机关卡外,还支持最多(duō)4人同屏游戏。在聚会中可以给对手使坏,例如将方块变大、锁定(dìng)方向等(děng),聚会效果非(fēi)常出色(sè)!

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