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热情款待和盛情款待的意思区别,怎么表达感谢别人请吃饭

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大(dà)唐官府(fǔ)主(zhǔ)动技能平沙落(luò)雁,被动技(jì)能退(tuì)避三舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔,被动技能与兽(shòu)同行;月宫主动(dòng)技能(néng)冷月清秋,被(bèi)动(dòng)技能(néng)冰封之寒;花(huā)果山主(zhǔ)动(dòng)技能踏破凌霄(xiāo),被动技能斗战胜佛(fú)。

大唐官府主动技能平沙(shā)落雁,被(bèi)动技能退避三舍;狮(shī)驼(tuó)岭主动技能入魔,被动(dòng)技能与兽同行;月宫主动(dòng)技能(néng)冷月清秋,被动技能冰封之(zhī)寒;花果山主动技能踏破凌霄(xiāo),被动技能斗(dòu)战胜佛;龙宫主动技(jì)能放龙入海,被(bèi)动(dòng)技能潜(qián)龙(lóng)在渊;魔王寨主动技能熊熊(xióng)烈火,被动技能(néng)护犊情深;小雷音主动技能否极泰来,被动(dòng)技能魔珠入骨;须(xū)弥海怒海(hǎi)鲸涛怒海鲸涛,被动(dòng)技能转瞬(shùn)光阴;方寸山主动技能(néng)镇魂(hún)符,被动技能状若封魔;女儿村主动技能锁千秋,被动技能心如(rú)镜。

《梦幻西游手游(yóu)》各门(mén)派万象星盘技能推(tuī)荐

【输出门派(pài)】

一、大(dà)唐官府(fǔ)

主动技(jì)能:平沙落雁(yàn)(给大唐(táng)玩(wán)家残血时更多的使用技(jì)能的(de)选择。)

每个单位承伤要比普攻高出不(bù)少(我(wǒ)认为(wèi)至少不(bù)低于泼天(tiān)的伤害,因为(wèi)他(tā)的使(shǐ)用成本与(yǔ)使用(yòng)条件(jiàn)都比泼(pō)天要高,还是需要一定(dìng)的气血基础,使用(yòng)后还要休息一(yī)回(huí)合)

被动技能:退避三舍(shě)(抢不(bù)到(dào)物理一(yī)速时,给自己提供更(gèng)高(gāo)的生存)

这(zhè)个技能(néng)与(yǔ)上上个版本(běn)的大 唐的某经脉(mài)点的镶嵌效果(guǒ)相(xiāng)似,现在经脉上取消了这一条,加到了万象(xiàng)技能上了

技能选择:待定

看样子好像两个技能对大唐的平(píng)衡影响不(bù)大,就看:

1、平沙(shā)落雁的伤害,如果能高出满月(yuè)月宫月影摇光的伤(shāng)害,才值得去(qù)使(shǐ)用

2、星印(yìn)的白字(zì)属性(xìng),就好(hǎo)像门派法宝那样,如果四(sì)象(xiàng)没有明显(xiǎn)的(de)差异,就(jiù)先满足面(miàn)板

二(èr)、狮(shī)驼岭(lǐng)

主动技(jì)能:入魔(mó)(填补狮驼一定的空档)

正常的狮驼的变身(shēn)是6回合(hé),相(xiāng)当于用2回合的变身换一次较热情款待和盛情款待的意思区别,怎么表达感谢别人请吃饭少量的单(dān)体(tǐ)伤害。这个技能可(kě)以在(zài)马上要(yào)推进的时候(hòu)使用。

我认(rèn)为这个技能可能还(hái)要比百兽怒要实在一些

被动(dòng)技能(néng):与兽同(tóng)行

这(zhè)个技(jì)能与内圈经脉配合使用

技(jì)能选择:更推荐主动技(jì)能,通(tōng)用性更高一些,如果是走内(nèi)圈就(jiù)选被(bèi)动(dòng)技能(néng)。

三(sān)、月宫

主动技(jì)能(néng):冷月清(qīng)秋(给(gěi)月宫(gōng)稳定的面板(bǎn))

要消耗更大的魔法值(有点像牺牲)攻击对(duì)方5个单位。(这(zhè)是一个全新的技(jì)能(néng),不是月影摇光的(de)加强版)月(yuè)影(yǐng)摇光经脉

沧(cāng)海(hǎi)明月满月时更高90%几率攻击4个目标,冷(lěng)月清秋也只能在满(mǎn)月状态下使(shǐ)用,相当于在满(mǎn)月状(zhuàng)态月影摇光增加1.1个目标,这(zhè)个如果是(shì)推进回合,是(shì)比(bǐ)较值得使用的,当然最(zuì)后(hòu)也要看冷月清(qīng)秋(qiū)的伤(shāng)害

被(bèi)动技能(néng):冰封之寒

封(fēng)月宫(gōng)可选

技能选择:更推荐主(zhǔ)动技能。即(jí)便是(shì)封月宫,也给满月增加一个输出加成

四(sì)、花果山

主动技(jì)能:踏破凌霄

这个技(jì)能赌G更爱(ài),最多追击3次,欧(ōu)皇一次出(chū)手有4个单位承受单体技能(néng)的伤害,并且(qiě)有3个(gè)以上(shàng)是暴击(jī)的伤害。可以(yǐ)作为破血的平(píng)替技能,如果触(chù)发暴(bào)击了,最少不会低(dī)于破血的伤害。

但是却是非酋不敢(gǎn)轻(qīng)易(yì)尝试的(de)

最终还是要看技能的暴(bào)击(jī)概率,并且更好自身能有较(jiào)高的暴击特效,才有底气使用

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被动技(jì)能:斗(dòu)战胜(shèng)佛

清宠时(shí)使(shǐ)用增加额外(wài)的伤害,如果击败目标召(zhào)唤分身,分身也是(shì)会立即出手的

技能选(xuǎn)择:作(zuò)为非酋的我,比较不喜欢(huān)搏(bó)运气的(de),我个人更愿意激活(huó)被动技能。而(ér)且(qiě)愤(fèn)怒机(jī)制修(xiū)改之后,愤(fèn)怒(nù)的获取(qǔ)更加(jiā)不容易了。当然(rán),主(zhǔ)动技能的上限(xiàn)还(hái)是比(bǐ)平常花果使用的技(jì)能要高出(chū)很多。喜欢搏(bó)一把的(de)少侠(游戏里还是非常多这样(yàng)的(de)玩家)可(kě)以选择主动(dòng)技(jì)能来激活。

五、龙宫

主动技(jì)能(néng):放(fàng)龙入(rù)海

法术型破碎(但是扣除的(de)蓝量(liàng)比破碎要低)

我觉得这(zhè)个很(hěn)棒(bàng)的技能(néng),也(yě)不需要额外消(xiāo)耗(hào)愤怒。我们都知道(dào)辅助封(fēng)系防(fáng)御(yù)都比较(jiào)高,一般来说(shuō)是不怎(zěn)么(me)怕(pà)破碎的(de)。而辅助(zhù)门派对(duì)单体法术抵抗力相对来(lái)说要弱一些。不过这个技能不是(shì)一(yī)比一扣蓝,适合打中后期的运(yùn)营

被(bèi)动技(jì)能:潜(qián)龙在(zài)渊

这个技能不限制战斗场合(hé),只(zhǐ)要使用愤怒不增(zēng)加法(fǎ)术伤害(hài),而(ér)且(qiě)是整场(chǎng)战(zhàn)斗(dòu)的(de)加伤,不(bù)受回合限制,如(rú)果给自(zì)己(jǐ)增加(jiā)的一个(gè)凤舞(wǔ),那就是增加了2个加伤的(de)效果(guǒ)

技能选(xuǎn)择(zé):被动技(jì)能。墙裂推(tuī)荐。若有特别需要就是开主动技(jì)能

六、魔王寨

主(zhǔ)动技(jì)能:熊熊烈(liè)火

给目标灼烧特地使的技(jì)能(néng)。灼炎除了(le)给急火套更广的(de)作(zuò)用面。如果这(zhè)个技能也(yě)受经脉烽火影(yǐng)响(xiǎng)的(de)话(huà),他(tā)也(yě)能给队伍的其他的法(fǎ)术单位增加输出能力

不过这(zhè)个技能只(zhǐ)是给目标(biāo)少量的法术伤(shāng)害(hài)结(jié)果(guǒ),所以其实这(zhè)个(gè)也是(shì)浪费(fèi)了魔王自身当回(huí)合的(de)输出。

被动(dòng)技能:护(hù)犊情深

这个就不用说,是先祖(zǔ)流魔王的(de)福音

不过当前(qián)版本(běn)魔王(wáng)印记流不(bù)太(tài)实用,不知道(dào)增加(jiā)护盾(dùn)后表(biǎo)现(xiàn)会怎(zěn)样

不过也(yě)只增加两种印记的血(xuè)量

技能选择:主(zhǔ)动技能。如果熔骨镶嵌也生效的(de)话,那么(me)其(qí)实就(jiù)是很(hěn)长时间的法术六道

七、小雷音

主(zhǔ)动技能:否极泰来

没(méi)有(yǒu)灵珠也能加(jiā)盾(dùn),但(dàn)是护盾值要(yào)弱一(yī)些

被动技(jì)能:魔(mó)珠入(rù)骨

相当于大唐(táng)的兵者勇

技能(néng)选择:除了魔(mó)雷音(yīn)可以(yǐ)选择被动技能,相对来(lái)说更推荐主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能,逆(nì)风(fēng)时(shí)可以用这个技能苟一苟

八(bā)、须弥海

怒海鲸涛:怒(nù)海鲸涛

有点像刹那须弥,但刹那须弥是直接(jiē)补满须(xū)弥(mí)值,而(ér)更(gèng)进入星鲲状态(tài),使出“绝招”

但是怒(nù)海鲸涛(tāo)只(zhǐ)增加3点须弥值,须弥值3个为临界值(zhí),3个(gè)以上使用(yòng)击水三(sān)千伤害和扶摇直上暴击(jī)都更上一个层次。

被(bèi)动技能:转瞬光阴

虽(suī)然是对宝宝神(shén)佑(yòu)的补偿,但是也只是(shì)补偿神佑(yòu)而(ér)已,扶摇直上击杀(shā)可(kě)是没有溅(jiàn)射的

技(jì)能选择:被动技(jì)能。

主动技能那条“大量气血(xuè)”是我(wǒ)顾忌(jì)的原因,星鲲的威力比起大(dà)招一梦要(yào)差得多,所以自己的生存也很重要,有(yǒu)生(shēng)存才(cái)有怒,有(yǒu)怒才能一梦。

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