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4开头的是哪个省,4打头身份证是哪里 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子(zi)可以带,但是(shì)不如魔(mó)眼(yǎn)头搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾(wù)实(shí)战也不会跟随(suí)你跑有(yǒu)很多(duō)限制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以(yǐ)带,但是不(bù)如(rú)魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng):打单体恐怖消弭(mǐ)略高于(yú)分层预瞄(miáo),组队分层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低的;蝠(fú)群代言人Vs双重折磨(mó):两个(gè)护肩相比(bǐ)现在版本打野等(děng)AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言人,如(rú)果偏(piān)向(xiàng)打单体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士(shì)新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是(shì)暗影雾的头部(bù)增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣服,普攻(gōng)锋刃+副手锋刃加攻速(sù)以及(jí)4层引爆。这样没(méi)有(yǒu)引渡吞噬和(hé)无畏挑击会(huì)空(kōng)缺出(chū)一个(gè)主手精华,如果(guǒ)你愿意可以带横(héng)扫(sǎo)千军并(bìng)且带上异色和睦多(duō)一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特(tè)别注意:因(yīn)为带无(wú)畏(wèi)挑(tiāo)击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行带(dài)横扫千军(jūn)或无畏(wèi)挑击动作爆(bào)发都不如(rú)普(pǔ)攻来(lái)的伤害高,所以备用主手是空缺精华的,实战最少要带一个位(wèi)移(yí)。

我(wǒ)们可以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间(jiān),已(yǐ)经远远超(chāo)出了新精华之前的(de)测(cè)试,确实攻速副手(shǒu)加(jiā)上最新的锋刃增(zēng)伤(shāng)主手伤害(hài)太恐(kǒng)怖了(le),加上暗影雾的增伤(shāng)以及(jí)普攻攻速发挥到极致。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友(yǒu)在下(xià)面评论说测试恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄(miáo)哪个(gè)伤害(hài)高,整(zhěng)体比下来不相上下(xià),分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很(hěn)稳(wěn)定(dìng),个人(rén)是觉得分(fēn)层预瞄(miáo)综合更强,单体(tǐ)恐怖消弭略(lüè)高(gāo)前(qián)者一(yī)点,因为单人(rén)测试不(bù)相上(shàng)下,那么(me)组队肯定是后者输出更高的。

三、衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服(fú)换成(chéng)了新的精华恐骇之(zhī)像(xiàng),这个精华本身在之前的测(cè)试(如影随形精华对(duì)比)就(jiù)是比较低伤害的(de),实测出的(de)数据也(yě)可(kě)以(yǐ)看出是比恐怖消弭和分层预瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但(dàn)因为搭(dā)配(pèi)暗影雾以及副(fù)手的双(shuāng)攻速加成(chéng),想着还是测试(shì)一波,结果在(zài)预(yù)料之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾(wù)

同(tóng)时魔眼头和暗(àn)影雾的对比也形成(chéng)了谜题,我们把(bǎ)暗影(yǐng)雾换魔(mó)眼头+主(zhǔ)手可以利用(yòng)上科西嘉断枪,蝙(biān)蝠(fú)普(pǔ)攻护肩(jiān)不变+裤子由暗影(yǐng)雾加普攻攻速换成(chéng)蝙蝠(fú)带剧毒,每次(cì)蝙蝠普攻都(dōu)带(dài)剧痛了。其他保持不变我们来看看伤害:

这套的伤害(hài)竟然能(néng)平(píng)均稳(wěn)定(dìng)在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还(hái)要恐怖,那么在实战中(zhōng)肯(kěn)定(dìng)是(shì)带引渡吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼(yǎn)也(yě)是AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新(xīn)精(jīng)华(huá)双(shuāng)重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言(yán)人(rén)很明显伤害下降了不少,平(píng)均秒(miǎo)伤(shāng)在100W~1104开头的是哪个省,4打头身份证是哪里W左右,因为副手(shǒu)加普攻的攻速,所以护肩的收益肯定要高于(yú)蝠群代言人的,如果(guǒ)没有(yǒu)攻(gōng)速(sù)收益这两(liǎng)个(gè)护肩(jiān)估计伤害(hài)差不(bù)多。

综上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头(tóu)

暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头(tóu)搭配的(de)伤害高,而且(qiě)暗影(yǐng)雾实战(zhàn)也不会跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很(hěn)多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之像

这里得出结论(lùn)是打单体恐怖消弭略高于分层(céng)预(yù)瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎么打都是伤(shāng)害(hài)更低的。

③蝠群代(dài)言人Vs双重折磨

两个护肩相(xiāng)比现在版本(běn)打野(yě)等AOE场景还(hái)是带蝠群代言人,如(rú)果偏向打(dǎ)单体(tǐ)带双重折磨伤害会更高

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