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凶猛的意思是什么 凶猛的近义词

凶猛的意思是什么 凶猛的近义词 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编(biān)收集整理的《梦幻西游手游(yóu)》门派法宝星(xīng)海佩哪(nǎ)个(gè)属性好 须弥海门派法宝星海佩分析游戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

太阳如果是(shì)4点(diǎn)以上(shàng)点战(zhàn)意(yì)值(zhí)使用,你有概率用不上(shàng)扶摇直上的技能,太(tài)阴(yīn)是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快(kuài),少阴(yīn)这(zhè)个(gè)和(hé)太(tài)阳一样,如果只是打个星官、地煞这(zhè)些短回合的战

须弥(mí)海门派(pài)法(fǎ)宝的前置(zhì)法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔,须弥(mí)海(hǎi)的节奏跟小雷音的(de)相似,都是先用普通的伤害攒一波(bō)节奏,然后再来一波(bō)一个(gè)面伤、一(yī)个点(diǎn)杀带面的高伤害,太阳如(rú)果是(shì)4点以上(shàng)点战(zhàn)意值使用,你有概率用不上(shàng)扶摇直上的技能,太阴是(shì)有更快的可能进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态,进入(rù)星鲲的(de)节奏最快,同时也是使用星鲲时(shí)法(fǎ)伤(shāng)更低的(de),少(shǎo)阴这个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞(shā)这些短回(huí)合的战斗,可(kě)以在没机会(huì)出手伤害(hài)的时(shí)候使用法宝(bǎo)。

《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》须(xū)弥海门派法宝星海佩分(fēn)析

须弥海门派(pài)法宝(bǎo)的前(qián)置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄(xuán)火塔,和龙(lóng)宫的一(yī)样

须弥海的节(jié)奏跟小雷音的相似,都是先用普通(tōng)的伤害攒一波节奏,然后再来一波(bō)一个面伤、一个(gè)点(diǎn)杀带(dài)面的高伤害。

所以(yǐ)同样(yàng)的(de)门(mén)派(pài)法宝也是一样,是(shì)加(jiā)快节奏(zòu)的效(xiào)果

不过小雷(léi)音灵(líng)珠满时,不一定非得使用一念(niàn)或一劫把(bǎ)灵(líng)珠消耗掉(diào),

但(dàn)是须弥海这个炸(zhà)弹,在手上时(shí)不受(shòu)控制,要么不用技能,一用就得(dé)是星鲲,就算(suàn)时(shí)机不对,也不得(dé)不用

所以因为技(jì)能的机制问题,星海佩使用时(shí)需要格外慎重,先上一张表(biǎo)格(gé)看看(kàn)基础(chǔ)的效(xiào)果(guǒ),然后我再慢慢分析(xī)这个门派(pài)法(fǎ)宝

一、基础效果(10级)

使用后(hòu)每回合结束时,有30%概率给(gěi凶猛的意思是什么 凶猛的近义词)自己补充1/2/3点须弥值(zhí),持续5回合

二、两仪(yí)阳(yáng)属(shǔ)性效(xiào)果

提升等(děng)级*0.15法术伤(shāng)害

三、两仪阴属性效(xiào)果

提升等级*0.3法术防御

其实很多输出的门派法宝四象和(hé)两仪多少有点相悖,比如(rú)龙宫加强群体法伤能力的两(liǎng)仪却是阴属性

大唐也是,小(xiǎo)雷(léi)音的(de)也是,须弥海也(yě)一样

四、太阳

如果是(shì)4点以上点(diǎn)战意值使用,你(nǐ)有概率用不(bù)上(shàng)扶摇直上(shàng)的技能,因为他(tā)有(yǒu)概率哐哐哐一次加上3点(diǎn),然(rán)后用完星鲲后休息回合(hé)再(zài)给(gěi)你(nǐ)加一次(cì),那么(me)你(nǐ)在持续期间就有可能一直在星鲲。如果(guǒ)星海佩没有获得须弥值,那么太阳就刚好(hǎo)可以发挥,因为须弥海本(běn)身就是一个点(diǎn)杀的法系(xì)门派嘛

如果在(zài)意(yì)的是四象效果,那么(me)尽量在(zài)战(zhàn)意值(zhí)低时使用(yòng)

不过战意(yì)值(zhí)低时使(shǐ)用四象效果数值也较低,也是存在矛(máo)盾点(diǎn)的

五、少阳

这一条相对来说(shuō)最(zuì)合理,使(shǐ)用门派法宝其实(shí)也(yě)就是为了(le)可以(yǐ)更快地进入星鲲的节奏,连杀(shā)对方,增加星鲲时的(de)法(fǎ)术伤害(hài)意义也比较大(dà),因为溢出的伤害越多对其他凶猛的意思是什么 凶猛的近义词单位的溅(jiàn)射(shè)伤害也就(jiù)越高,战意值越多,使用收益也越(yuè)大(dà)。但如果在(zài)战(zhàn)意值较(jiào)低时使用,则(zé)可能不能增加

少阳尽(jǐn)量在战意值较高时使用,能(néng)更(gèng)快进(jìn)入星(xīng)鲲状态同时,增(zēng)加更(gèng)多的(de)法(fǎ)术伤害

六、太(tài)阴

太阴描述(shù)我不清楚具体效果(guǒ)

因(yīn)为我身边玩须(xū)弥海本来就不多,有太阴法宝(bǎo)的更是没有,所以我(wǒ)也没(méi)有办法(fǎ)测(cè)试太(tài)阴的具体效果(有知(zhī)情的可以评论(lùn)区留言)

这个描述可(kě)能存在三种(zhǒng)情(qíng)况

1、就(jiù)是法宝(bǎo)基础效果的叠加,使(shǐ)用法宝后,回合结束(shù)时增加的须弥值由(yóu)三个,概率增加(jiā)到(dào)四(sì)个(gè)

2、由技能产生(shēng)的须弥值在法宝持续期间有概率(lǜ)额外(wài)增(zēng)加一(yī)个(gè)(如果是这点,应(yīng)该(gāi)描述(shù)成(chéng):持(chí)续期(qī)间,获得的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加(jiā)一点(diǎn),所以(yǐ)可能(néng)性不大(dà))

3、就是类似基础效果,但(dàn)是是独(dú)立有概率获得一(yī)点须弥(mí)值(如果是这点,应该描述增(zēng)加(jiā)一条:回合(hé)结束时(shí)/回合(hé)开始时,总(zǒng)得给人家明确(què)获得须弥值的时间。)

所以(yǐ),如果描述没有错(cuò)误的话,应该是(shì)之(zhī)一种可能,就是(shì)回合结(jié)束概率增加4点(diǎn)须弥值

不(bù)管是哪一种吧,总之太阴(yīn)是有更快(kuài)的可能进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快(kuài),同时(shí)也是使用星鲲时法伤更低(dī)的(de)

七、少阴

这个和(hé)太阳(yáng)一(yī)样,如果只是打个星官、地煞(shā)这些短(duǎn)回合的战斗,可以在没(méi)凶猛的意思是什么 凶猛的近义词机(jī)会(huì)出手伤害的时候使用法(fǎ)宝,如果星海佩没有获得须弥值,那么少(shǎo)阳(yáng)就刚好可以发挥,如(rú)果获得1点须弥值,而击水三(sān)千4个及以上时,技能(néng)伤害也更高(gāo),所以如果情况允许,更好也是低须弥值时使用(yòng)

星海(hǎi)佩如果不是(shì)想使用(yòng)更快得使用星鲲技能(néng)是不建(jiàn)议(yì)使用的(de),比如泡泡乐园、四(sì)周纪行这(zhè)些阶段过(guò)度准备时间可千万不(bù)要随(suí)便(biàn)用。

而PVP、地煞这些(xiē),可以在适当(dāng)的(de)时候使用,这(zhè)些战斗的星鲲只要(yào)自己把握好,是可以打死单位(wèi)的,获得(dé)溅(jiàn)射伤害的

日常党我比较推荐太阳,注重PK的太阳或(huò)少阳都可以考虑,太阳(yáng)比(bǐ)较通用,当面板来用就行,少(shǎo)阳(yáng)比(bǐ)较(jiào)需要一些(xiē)指挥、操(cāo)作意识

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