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融为一体到底有多舒服,两人融为一体的描写

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阳(yáng),首回合额外增加10点(diǎn)愤怒其(qí)实这(zhè)一点是(shì)比(bǐ)较吸引人(rén),少(shǎo)阳增加一回合效果(guǒ),其实是我比较推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒(nù)总的期望比较高,少(shǎo)阴(yīn)也是不(bù)怎(zěn)么推荐(jiàn)的(de)。

太(tài)阳,首回合额外增加10点愤怒其实这(zhè)一点是比较吸引人,使用(yòng)的当前(qián)回合获得的愤怒是(shì)更高的,有一(yī)种立(lì)竿(gān)见影的效(xiào)果,少阳(yáng)增加一回合效果,其实(shí)是我比较推(tuī)荐的(de),少阳获得(dé)的愤怒(nù)总的期望比较高,增加一回合的效果除了至少增加(jiā)1回合至少15点基础效果(guǒ),太阴的(de)收益(yì)只(zhǐ)有在被(bèi)笑(xiào)里(lǐ)的时候才会体现(xiàn),不过(guò)就算被笑里了,少掉(diào)的15点愤怒(nù)也只是跟少(shǎo)阳增加1回合持续的基础效果持平,少(shǎo)阴,我也(yě)是不怎么推荐的,少阴(yīn)持续倒地,更高能保(bǎo)留30点愤(fèn)怒,这一预设(shè)其(qí)实跟被(bèi)笑里保留(liú)愤怒一个性(xìng)质,使用期间被倒地的机会是多少(shǎo)。

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一(yī)、基础效果

战(zhàn)斗中对自(zì)身使用,持续(xù)期间回合结束增加自(zì)身15点愤怒(nù),持续4回合

二、两(liǎng)仪(yí)阴效果

三(sān)、两仪阳效果

我(wǒ)们先(xiān)来看一下两仪属(shǔ)性所能增加的愤怒值的区别,哪个(gè)好吧(ba):

正常情(qíng)况下受到(dào)伤害获得的气(qì)血

绿 *** 域是含金色阴属性效果(guǒ)增加(jiā)的愤(fèn)怒

因(yīn)为增(zēng)加的愤怒是不保留(liú)小数点(diǎn)的,所(suǒ)以每次(cì)增加的愤怒是含小(xiǎo)数的时候,会向下取整,并且不(bù)累积

所以,在单次获得的愤怒值(zhí)较少的时(shí)候,阴属(shǔ)性增加的(de)效(xiào)果也会较(jiào)低甚至是(shì)没(méi)有,比如单次(cì)10%以(yǐ)下气血损失(shī)时,阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)效果被约掉了(le)

不过反过来看,如果(guǒ)气血损失(shī)较高时,阴(yīn)属性(xìng)额(é)外增加的愤怒(nù)值就会很高(gāo)

不过阳属性增加的愤怒(nù)是在回合结(jié)束时一次结算,而阴属(shǔ)性增加(jiā)愤怒是在回合(hé)内每(měi)次受到伤害(hài)时结算,上限(xiàn)肯定(dìng)是阴属性更(gèng)高。

四、防御较高(gāo)的,阴(yīn)属性(xìng)加(jiā)成就会较低

阳(yáng)属性(xìng)增加的愤怒也(yě)存在较高的随机性,所以(yǐ)单纯比较阴属(shǔ)性跟阳属性哪个(gè)获得的(de)愤怒(nù)更高要看以下这(zhè)些因素

1、一回(huí)合内受伤的次数(shù)和(hé)一次受(shòu)伤的(de)痛感(gǎn),如果次数多,痛(tòng)感强烈,那么阴(yīn)属性获得的就更(gèng)多

2、长得好不好看(kàn),长(zhǎng)得好看,阳属性(xìng)的随机(jī)就随得(dé)高,长得不好看,随的就低。

五(wǔ)、不怎么被(bèi)集火的(de)辅助是比较不适合(hé)阴属性(xìng)的

反过来说,比(bǐ)较容易被飘到(dào)伤害的封印、和(hé)受到伤(shāng)害时痛感比较强(qiáng)的输出阴属性会(huì)比(bǐ)较好

然(rán)后再来看四象

六、太阳(yáng)

太阳(yáng),首回合额外增加10点(diǎn)愤怒

其(qí)实这一点(diǎn)是(shì)比较(jiào)吸(xī)引人,使(shǐ)用的(de)当前回合获得的愤(fèn)怒是更高的,有一种立竿见影的(de)效果(guǒ)

而且加成效(xiào)果不受气血损失限制,也避(bì)免如果持续(xù)期间不受伤害(hài)或受较低伤害阴属性就没效(xiào)果了(我的(de)太阴就经常(cháng)被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果立竿见影,但期望和上限较低(dī)

七、少(shǎo)阳

少阳增加一(yī)回合效果,其(qí)实是我比(bǐ)较推荐的

少阳获得(dé)的愤怒总(zǒng)的期望比较高,增加(jiā)一回合的效果除了至少增加1回合至少(shǎo)15点基(jī)础(chǔ)效果,也增加一回合两仪带来的效果

如(rú)果说愤(fèn)怒值(zhí)较(jiào)低(dī)的时候(hòu)使用,少阳是要超太(tài)阳的。但如(rú)果愤怒值在70以上使用的话,太阳就很了,可(kě)以更快得使(shǐ)用出大(dà)特技(jì)

八、太阴

我就是太阴啊,反(fǎn)正一(yī)直被嫌弃,反复被要(yào)求逆转的

太阴(yīn)的(de)收(shōu)益只有在被(bèi)笑里(lǐ)的时(shí)候才(cái)会体现(xiàn),不(bù)过(guò)就(jiù)算(suàn)被笑里(lǐ)了,少掉的15点(diǎn)愤(fèn)怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础效果持平,算上少阳1回合的两仪效(xiào)果,就算(suàn)被(bèi)笑里(lǐ),也没少(shǎo)阳好。

而且被(bèi)笑里了多保留(liú)15点愤融为一体到底有多舒服,两人融为一体的描写怒一样(yàng)使不出(chū)来大特技,玉清(qīng),破碎这些都(dōu)用不出(chū)来

然后我还(hái)要说,开正(zhèng)常的点抗性(xìng)较高,在灵动金刚的时(shí)候,打(dǎ)不了(le)我多(duō)少血,如果(guǒ)再有(yǒu)罗汉,没有暴击很难(nán)超10%,如(rú)果开敏点,更愿意(yì)起纸人(rén)而不是起塔

所以其实是(shì)真的(de)不推荐(jiàn)太(tài)阴

太阴,达咩,不推荐

九、少(shǎo)阴

少阴,我(wǒ)也是不怎么推荐的(de),

少阴(yīn)持续倒(dào)地,更高(gāo)能保留30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟(gēn)被笑里(lǐ)保留(liú)愤怒一(yī)个性(xìng)质,使用(yòng)期间(jiān)被倒(dào)地(dì)的机会是多少,如果没有(yǒu)倒地(dì),则一点意义都没有(yǒu),另外倒地前的愤怒也不一定(dìng)会高,如果扶起来后,还有持(chí)续(xù)回合,那(nà)么少阳多(duō)一回合的持续也(yě)是可能(néng)把少(shǎo)阴(yīn)的倒(dào)地保留给补回来的(de)

太阴我也同样(yàng)不推荐

我个人是最喜欢少阳的,其次是太阳(yáng),有(yǒu)时候(hòu)着(zhe)急用怒(nù)的时候(hòu)会更依赖太(tài)阳,所以如果是太阳(yáng)或少阳,这两者相互之间(jiān)就不(bù)要(yào)逆来逆去(qù)的(de)了(le)

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